Shattered Horizonin idea on loppujen lopuksi melko yksinkertainen. Ahne mineraalien louhinta Kuussa johtaa massiiviseen räjähdykseen, joka repii suuren määrän kiviaineista Maata kiertävälle radalle. Romu estää liikenteen Maan ja Kuun välillä, joten henkiin jääneiden kaivostyöläisten ja astronauttien välille puhkeaa epätoivoinen kamppailu avaruudessa leijailevista vähäisistä tarvikkeista. Tähän konfliktiin pelaajat heitetään rakettirepuin ja rynnäkkökiväärein varustettuina.
Gamereactorin testaamassa beta-versiossa oli mukana kolme kenttää, joista yksi sijoittuu ison avaruusaseman ulkokuorelle ja kaksi muuta verrattain suurelle kuukivelle. Kenttien vähyydestä huolimatta pelin potentiaali kävi heti selväksi. Poikkeuksellinen tapahtumaympäristö luo räiskintään uudet säännöt, jotka erottavat Shattered Horizonin Call of Duty ja Halo-sarjoista. Koska avaruuden painottomuudessa liikkumista ei ole sidottu mihinkään kaksiulotteiseen tasoon, vihollinen voi väijyä paitsi selustassa, myös ylhäällä tai alhaalla. Joukkuepelaaminen onkin ensiarvoisen tärkeää, jotta elämälle vihamielisessä ympäristössä selviäisi hengissä.
Shattered Horizonin pelaaminen ei kaikesta huolimatta ole monimutkaista, vaan Futuremark on onnistunut tekemään liitelystä luonnollisen tuntuista. Erona muihin PC-räiskintöihin on lähinnä se, että hypyn sijaan pelihahmo liikkuu rajattomasti ylöspäin ja kumartumisen sijaan alaspäin. Hahmoa voi myös käännellä ylösalaisin pitämällä hiiren oikeaa näppäintä pohjassa. Liikkumiseen liittyy tärkeä taktinen elementti, sillä rakettirepun raketit loistavat tummaa taustaa vasten kuin kynttilät yössä. Jos haluaa pysyä vihollisten näkymättömissä, on opittava hyödyntämään hahmon saamaa liike-energiaa, jolla hahmo voi liidellä eteenpäin kuin itsestään.
Kovimmat sotaratsut ymmärtävät myös ottaa jalat alle silloin, kun siitä on apua. Siinä missä rakettireppu parantaa liikkuvuutta, tähtäämistä se ei auta. Vähääkään kauemmas tähtäillessä on syytä laskeutua läheiselle kivenlohkareelle paremman tasapainon saamiseksi. Tarkat osumat ovat käteviä, koska tunkeilevista vihollisista pääsee eroon huomattavasti nopeammin räjäyttämällä selässä olevat tankit kuin tulittamalla torsoon. Rynnäkkökiväärin lisäksi pelaajan aseistukseen kuuluu vain muutama erilainen kranaatti, jotka toimivat taktisina apuvälineinä. Niillä voi esimerkiksi luoda näkösuojaa tai lamaannuttaa vihollisen.
Shattered Horizonin beta-versioon kuului muutama erilainen pelimuoto, joista tärkeimmältä vaikutti alueenvaltaukseen keskittyvä Assault. Siinä joukkueet taistelevat vuoron perää hyökkääjinä ja puolustajina ennalta määrättyjen pisteiden hallinnasta. Kerran menetettyjä pisteitä ei voi vallata takaisin, joten puolustava joukkue on jatkuvasti tiukan paineen alla. Suoraviivaisempaa toimintaa kaipaaville tarjoillaan myös perinteistä tappomatsia.
Grafiikan suhteen odotukset ovat luonnollisesti korkealla, sillä onhan Futuremark taikonut vuosien saatossa jos jonkinmoista teknologiademoa. DirectX 10 -rajapintaa hyödyntävä Shattered Horizon ei tietenkään puske ruudulle sankkoja viidakoita niin kuin Crysis, mutta beta-vaiheestaan huolimatta peli näytti erittäin hyvältä. Lukuisat hillityt yksityiskohdat ja aidonnäköiset valot tekevät pelistä ennen kaikkea uskottavan näköisen, mikä on tärkeä tunnelmatekijä. Taistelun hiljaisina hetkinä voi lähes aistia avaruuden ympärillään, kun sininen maapallo möllöttää alapuolella ja avaruusromu tanssii auringonpaisteessa. Hauskana yksityiskohtana kaatuneet leijailevat hetken aikaa avaruudessa, joten kuvaan saattaa eksyä jopa editse lipuva ruumis.
Kaivosturman jälkiä olisi hienoa tutkia myös tarinan varjolla, mutta ikävä kyllä Futuremark on päättänyt keskittyä toistaiseksi vain nettimoninpeliin. Mahdollisuuksia jatko-osille kuitenkin jää reilusti, eikä yksinpeliä varmaankaan ole suljettu pois laskuista.
Ennakkoversion perusteella Shattered Horizonilla on kaikki mahdollisuudet menestykseen. Ratkaisevaksi kysymykseksi jää edelleen se, millä kaikilla tavoilla erikoista tapahtumaympäristöä keksitään hyödyntää monipuolisen kenttävalikoiman rakentelussa. Kolme kenttää on ilman muuta liian niukasti, vaikka täysihintaisesta pelistä ei näillä näkymin olekaan kyse. Luottoa Futuremarkin kykyihin kuitenkin riittää, eikä vähiten hyvällä mallilla olleen peruspelimekaniikan takia.
Toinen mielipide
Shattered Horizon voi piristää nettiräiskintöjä samaan tapaan kuin Max Payne puhalsi toimintapeleihin uutta puhtia.