Deep Rock Galactic: Rogue Core ei ole vain alkuperäisen pelin faneille. Heillä on tietysti hieman etulyöntiasema, kun on kyse tarinan, mekaniikan ja yleisen pelattavuuden tuntemuksesta, mutta Ghost Ship Games haluaa, että tämä on kokemus, josta kaikki voivat nauttia, olitpa sitten kokenut kääpiö tai vasta hankkimassa ensimmäisiä karvojaan.
Kysyimme Ghost Shipin markkinointipäällikkö Aaron Hathawaylta, kuinka paljon ihmisten pitäisi harjata kääpiöiden tarinaa, ennen kuin he lähtevät mukaan Deep Rock Galactic: Rogue Core -sivustolle, ja tarvitseeko heidän pelata ensimmäistä peliä voidakseen arvostaa tätä peliä.
"Ei tarvitse olla lainkaan perehtynyt, mutta siitä on apua", Hathaway sanoi. "Rogue Core jakaa paljon DNA:ta Deep Rock Galacticin kanssa, joten monet perusohjaukset ovat samat - liikkuminen, ampuminen, kaivostoiminta, kulkeminen. Samaan aikaan Rogue Coren pelikokemus on aivan erilainen kuin Deep Rock Galacticissa. Se on nopeatempoisempi, kovempi ja enemmän taistelupainotteinen."
Jos olet Deep Rock Galacticin ystävä, niin vaikeustaso alkaa Rogue Coressa suunnilleen alkuperäisen pelin Hazard 3:n tasolta, Hathaway sanoo. Tämä tarkoittaa, että sitä, mitä Hathaway kutsuu "chillaa luolissa ja louhi vähän" -kokemukseksi, ei ole Rogue Coressa, joten ehkä satunnaisempien nautiskelijoiden kannattaisi pitäytyä OG Deep Rockissa.
Katso koko haastattelumme Aaron Hathawayn kanssa täältä ja vaikutelmamme Deep Rock Galactic: Rogue Core <a href="https://www.gamereactor.fi/deep-rock-galactic-rogue-core-early-access-1632263/" title="Deep Rock Galactic: Rogue Core Early Access"></a> täältä.
