Skip to main content
Uutiset

Sinun ei tarvitse tuntea Deep Rock Galacticia lainkaan pelataksesi Rogue Corea

Ghost Ship Gamesin mukaan on kuitenkin hyödyllistä, jos tunnet hieman edellisen pelin maailmaa ja tarinaa.
Alex Hopley Editor UK 27 toukokuun 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core ei ole vain alkuperäisen pelin faneille. Heillä on tietysti hieman etulyöntiasema, kun on kyse tarinan, mekaniikan ja yleisen pelattavuuden tuntemuksesta, mutta Ghost Ship Games haluaa, että tämä on kokemus, josta kaikki voivat nauttia, olitpa sitten kokenut kääpiö tai vasta hankkimassa ensimmäisiä karvojaan.

Kysyimme Ghost Shipin markkinointipäällikkö Aaron Hathawaylta, kuinka paljon ihmisten pitäisi harjata kääpiöiden tarinaa, ennen kuin he lähtevät mukaan Deep Rock Galactic: Rogue Core -sivustolle, ja tarvitseeko heidän pelata ensimmäistä peliä voidakseen arvostaa tätä peliä.

"Ei tarvitse olla lainkaan perehtynyt, mutta siitä on apua", Hathaway sanoi. "Rogue Core jakaa paljon DNA:ta Deep Rock Galacticin kanssa, joten monet perusohjaukset ovat samat - liikkuminen, ampuminen, kaivostoiminta, kulkeminen. Samaan aikaan Rogue Coren pelikokemus on aivan erilainen kuin Deep Rock Galacticissa. Se on nopeatempoisempi, kovempi ja enemmän taistelupainotteinen."

Jos olet Deep Rock Galacticin ystävä, niin vaikeustaso alkaa Rogue Coressa suunnilleen alkuperäisen pelin Hazard 3:n tasolta, Hathaway sanoo. Tämä tarkoittaa, että sitä, mitä Hathaway kutsuu "chillaa luolissa ja louhi vähän" -kokemukseksi, ei ole Rogue Coressa, joten ehkä satunnaisempien nautiskelijoiden kannattaisi pitäytyä OG Deep Rockissa.

Katso koko haastattelumme Aaron Hathawayn kanssa täältä ja vaikutelmamme Deep Rock Galactic: Rogue Core <a href="https://www.gamereactor.fi/deep-rock-galactic-rogue-core-early-access-1632263/" title="Deep Rock Galactic: Rogue Core Early Access"></a> täältä.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.