Skip to main content
Gamereactor Uutiset Star Wars Jedi: Survivor
Uutiset

Star Wars Jedi: Survivorin uusin päivitys tilkitsee PC-version ongelmia

Joukko bugeja on enää muisto vain.
Markus Hirsilä 11 toukokuun 2023

Jatko-osa Star Wars Jedi: Survivor julkaistiin huhtikuun lopulla, ja Gamereactorin arvion pääsee lukemaan täällä. Itse peli sai hyvän vastaanoton, mutta PC-versio keräsi keskeneräisyytensä vuoksi lunta tupaan. Respawn Entertainment on ollut työn touhussa korjatakseen ongelmat, ja nyt uusin päivitys poistaa paitsi bugeja, myös parantaa PC-version suoriutumista.

Niin sanottu Patch 4 korjailee mittavasti ongelmia. PC:n ohella Star Wars Jedi: Survivor on saatavilla Playstation 5:lle ja Xbox Series X:lle (ja S:lle).

  • "(PC only) Updated occlusion behavior for raytracing, reducing idle time stalls.
  • (PC only) Updated streaming budgets that will help alleviate traversal hitching.
  • (PC only) Performance improvements for some VFX.
  • - Coming soon to console

  • (PC only) Updated data handling when toggling raytracing, improving non-raytraced performance.
  • (PS5 only) Fixed an HDR value mismatch that would cause HDR setups to display incorrectly for PS5 users.
  • Fixed various save state errors.
  • Fixed a streaming issue that causes some streaming scenarios to end on a black screen.
  • Fixed an issue where one of the vents did not properly activate in Stone Spires.
  • Audio fix for a narrative moment where music was behaving incorrectly.
  • Fixed lightsaber marks not displaying correctly in some scenarios.
  • Fixed a scenario where the player could enter a progression blocked state in the Lucrehulk.
  • Fixed an elevator to prevent the player from falling through it and entering a progression blocked state.
  • Fixed a bug where Rayvis would become unbeatable.
  • Fixed a severe animation issue that would break a late game narrative sequence.
  • Fixed a collision bug where players can get stuck inside a Meditation Chamber.
  • Added a note explaining that some of BD-1's abilities are not available while in combat.
  • Improved text scrolling.
  • Minor text translation fixes.
  • Various crash fixes."

Tulevaisuuden päivitykset sen sijaan paneutuvat ainakin seuraaviin pulmiin.

  • "(PC only) Improving performance on newer i7 and i9 CPUs that have efficiency cores.
  • (PC only) General performance improvements to improve both CPU and GPU utilization while reducing idle time, both with and without raytracing.
  • (PC only) Improving some hitching which can be attributed to streaming raytracing data, assets, and a gap in our prebuilt shaders.
  • Various bug fixes."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.