Skip to main content
Arviot Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars on mätkintäpeli, jonka retrohenkisyys huokuu jo pelin kaksiulotteisesta toteutustavasta. Pelasimme prikulleen samoja turpakäräjiä jo kultaisella 80-luvulla, ja vaikka grafiikat ovatkin eittämättä huomattavasti skarpimmassa kuosissa ja erikoishyökkäykset kenties kasarimeininkiäkin kaistapäisemmät, retrofiilis on taattu.
GR Staff Testattu alustalla Wii 29 tammikuun 2010

Pelin ideana on hakata vastustajat maan rakoon nyrkein, potkuin, astaloin ja energiasätein. Voittajia voi olla vain yksi. Tai oikeastaan kaksi, sillä kukin pelaaja voi vaihtaa kahden taistelun välillä miten tykkää. Tappelemisen tempo pysyy koko ajan korkealla, ja hahmojen väliset erot ovat miellyttävän selkeitä.

Vaan keitä tällä kertaa on vastassa? Capcomin pelisankarit kuten Street Fighterin tappelupukarit ja Megamanin räiskijät ovat varmasti pelureille tuttuja, mutta Tatsunoko? Mikä siis?

Tatsunoko Productions on se japanilainen firma, jonka jäljen liki kaikki tuntevat, vaikka yhtiön nimi olisikin outo. Pulju on suoltanut ulos animea jo 50 vuotta, ja studion talliin kuuluu niin Space Ace, Speed Racer, Yatterman, Robotech, Neon Genesis Evangelion kuin Casshernkin, ja ne ovat vain muutama nimi liki sadasta animesarjasta. Eli vastassa on niin rallikuskeja, voimahaarniskoita, jättimechoja kuin muutakin animehörhöä.

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars on sotkuista ja hektistä, aivan kuten 2D-mätkinnän pitääkin olla. Ruudulla tapahtuu koko ajan kaikkea värikästä ja räiskyvää, puhumattakaan selvistä ylilyönneistä ja kieli poskessa tehdystä toteutuksesta. Ohjailtavuus on nopea oppia, sillä ohjaimen neljästä napista kolmella hakataan eri korkeuksille ja neljännellä valitaan onko käytössä iskut ja potkut. Raajan vaihtaminen napin avulla tuntuu aluksi oudolta ratkaisulta, mutta osoittautuu varsin toimivaksi.

Valitettavasti ohjaus on myös hiukan yksinkertaista, etenkin jos pelaa Wii-kapulalla, mitä emme voi mitenkään suositella. Classic Controller -ohjaimella pelistä yksinkertaisesti saa puristettua paljon enemmän riemua irti.

Joka paikasta pursuava yksityiskohtien ja yksittäisten hetkien määrä saa palaamaan pelin pariin enemmän kuin mielellään. Kun Dead Rising -zombipelistä selvinnyt Frank West kaataa vastustajansa ja näpsäisee itsestään voitokkaan valokuvan, ei voi olla nauramatta. Tai kun jättimäinen lelujuna täyttää ruudun ja jyrää Ryun päin seinää. Tatsunoko vs. Capcom ei ole hienovarainen peli, vaan osoitus siitä, että mitä enemmän voi lyödä yli, sitä enemmän kannattaa lyödä yli! Kieliposkisuudesta kielii myös tehdyn vahingon määrä: kun ketjutin kaksi erikoisiskua tehokkaaksi tappopotkuksi, tein 15083 MILJARDIA PISTETTÄ VAHINKOA!

Lisäarvosanat

Grafiikka
8 / 10
Ääni
7 / 10
Pelattavuus
8 / 10
Kesto
8 / 10
8
Hyvä / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Siistit erikoishyökkäykset, nopea tempo, intuitiivinen ohjaus, räiskyvä grafiikka
Miinukset Tatsunomikäsiis?
Verkoston arvosana Keskiarvo 3 Gamereactor-julkaisusta
8,0
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Suomi 8
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 1998 · 894 julkaistua artikkelia
8
Hyvä Verkoston arvosana 3 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä 8ing
Julkaisija Capcom
Julkaisupäivä 29 tammikuun 2010
Testattu alustalla Wii
Pelityyppi Fighting
Alustat
Wii
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.