Skip to main content
Uutiset

Tietojen mukaan pelaajat käyttävät enemmän rahaa uusintaversioihin kuin remasterointeihin

Ampere Analysis -yhtiön uusi tutkimus osoittaa, että uusintaversion tekeminen saattaa olla ylimääräisen ajan ja kustannusten arvoista.
Alex Hopley Editor UK 4 marraskuun 2025

Uusintaversio vai remasteroinnit, kumpi on parempi? Aikoinaan näiden kahden eron erottaminen oli melko vaikeaa, mutta nykyään näemme yhä useammin, että uusintaversioksi kutsutulla pelillä yritetään itse asiassa muokata alkuperäistä peliä vastaamaan nykyaikaisia standardeja täysin uusitun pelattavuuden, visuaalisen ilmeen ja muiden elementtien avulla. Resident Evil 4 Remake on tästä hyvä esimerkki. Remasterit taas saavat usein pelin näyttämään juuri niin hyvältä kuin sen muistat, usein lähinnä visuaalisilla hienosäädöillä ja joillakin uusilla pelattavuusominaisuuksilla, jotka eivät määrittele vanhaa kaavaa uudelleen, mutta tekevät siitä ehkä hieman sujuvamman.

Ampere Analysis -yhtiön uuden tutkimuksen mukaan ( VGC:n kautta) on melko selvää, kumpi näistä kahdesta vetoaa useimpiin pelaajiin. Vuosina 2024 ja 2025 julkaistut videopelien uusintaversiot ja remasterit houkuttelivat 72,4 miljoonaa pelaajaa Xboxilla, PlayStationilla ja Steamissa, mutta mitä tulee rahankäyttöön, se on yleensä paljon suurempaa keskiverto uusintaversiossa.

Amperen tarkastelemista 42 nimikkeestä keskimääräisen uusintaversion tulot olivat 2,2 kertaa suuremmat kuin keskimääräisen remasterin. On joitakin poikkeuksia, kuten The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta muuten näyttää siltä, että uusintaversiot tuntuvat pelaajien kannalta paremmilta.

Se, onko sama totta kehittäjille ja julkaisijoille, on hieman arvoitus. Ampere huomauttaa, että uusintaversiot ovat kalliimpia, vaativat enemmän markkinointia ja aikaa, kun taas remasterit ovat nopeampia ja halvempia, mutta ne sitouttavat vähemmän. "Julkaisijoiden on tasapainotettava franchise-suunnittelun, investointiriskin, sisällön iän, alustatuen ja muiden seikkojen välillä valitessaan, kumpi reitti valitaan", sanoo Katie Holt, Amperen vanhempi analyytikko.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.