Skip to main content
Gamereactor Arviot Tony Hawk's Motion
Arviot Tony Hawk's Motion

Tony Hawk's Motion

Pääosin paikoilleen polkemaan jääneeseen Tony Hawk -sarjaan on koetettu puhaltaa uutta henkeä jo monilla eri tavoilla, mutta lopputulos on yleensä jäänyt vain hienosäädön asteelle. Tällä kertaa sarjaa yritetään elvyttää paitsi liikeohjauksella, myös lumilautailulla.
Tero Kerttula Testattu alustalla Nintendo DS 19 joulukuun 2008

Suurin mielenkiinto tuoreessa haukassa kiinnittyy eittämättä luvattuihin liikkeentunnistusta vaativiin ohjaksiin. Paketin mukana tuleva liiketunnistinpalikka isketään Nintendo DS -käsikonsolin GBA-pelipaikkaan, ja ei kun baanalle. Ääriurheilullinen alter ego liikkuu vasemmalle ja oikealle konsolia kallistamalla, kun taas manuaalit, grindit, flipit ja gräbit hoidetaan edelleen nappuloita painamalla. Ohjausvaihtoehtoja on kaksi, joko liiketunnistusta varten uusiksi vedetyt tai perinteiset Tony Hawk -mallin mukaan tehdyt. Kumpikin vaihtoehto tosin käyttää kallistelua liikkumiseen, joten suurta eroa vaihtoehtojen välillä ei ole.

Jos ajatus liikkeentunnistuksesta käsikonsolilla vaikuttaa epäilyttävältä, käytännössä homma ei toimi senkään vertaa. DS-näyttöjen katselukulmat eivät ole hääppöiset, joten ruudusta ei kallistellessa saa useinkaan tarpeeksi selvää. Myös asennonvaihtelun mukanaan tuomat perspektiivin vaihdokset häiritsevät pelaamista pahasti. Liikeohjaus on myös turhan epämääräistä, eikä lautasankariinsa tahdo saada kunnollista tuntumaa millään.

Vaan eipä itse pelikään laadulla häikäise. Uramoodi koostuu kokonaisesta 20 tehtävästä, joissa tavoitellaan mahdollisimman suurta pistesaalista, keräillään vihreitä pallukoita, rynnitään rinnettä alas mahdollisimman nopeasti ja sen sellaista mukavaa. Jokaisesta tehtävästä on mahdollista saada hyvällä suorituksella palkinto, joka on vain lisävaatetusta sankarille. Jokainen tehtävä kestää minuutin pari, joten käytännössä koko peli on nähty reilussa puolessa tunnissa.

Tehtävärakenteet ovat paitsi tylsiä, myös kehnosta ohjauksesta johtuen tarpeettoman sekavia. Skedeheebo peittää pahimmillaan kolmasosan ruudusta, ja suuntavaisto on varsinkin lumilautailuosuuksissa jatkuvasti hukassa. Asiaa ei lainkaan helpota erittäin kehno ja sekava grafiikka, joka hukkaa esteet taustojen sekaan ja piirtää esineet näköpiiriin aivan liian läheltä. Äänityöskentely on niin ikään karmivaa jälkeä.

Ääriurheilun lisäksi pelikasetille on ahdettu leppoisa Hue Pixel Painter, joka on kevyt sekoitus de Blobia sekä peliklassikko Qixiä. Kummitusmaisella Huella väritetään maisemia ympäröimällä harmaita paikkoja vetämällä maalia pisteestä pisteeseen. Kentissä pyörii myös vihollisia, jotka tuhotaan niin ikään vetämällä maalivana niiden ympäri. Huen ohjaus hoituu - kuinkas muutenkaan - DS:n kallistusliikkeillä. Peli on todella yksinkertainen, mutta pieninä annoksina viihdyttävä, ja ennen muuta jo pelkästään teknologiademona Tony Hawk -räpellystä toimivampi. Täyttä hintaa paketista ei silti kannata maksaa, vaan odotella mieluummin vaikkapa de Blobin DS-versiota.

Lisäarvosanat

Grafiikka
3 / 10
Ääni
2 / 10
Pelattavuus
3 / 10
Kesto
2 / 10
3
Puutteellinen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Hue Pixel Painter -bonuspeli, yritys tehdä jotain uutta
Miinukset Kallisteluohjaus, karmaiseva grafiikka, järkyttävä ääninäyttely, tuskaisen lyhyt
Koko profiili 821 julkaistua artikkelia
3
Puutteellinen Verkoston arvosana 1 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Creat Studio
Julkaisija Activision Blizzard
Testattu alustalla Nintendo DS
Pelityyppi Sports
Alustat
Nintendo DS
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.