Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign - Videon esikatselu

Olemme pelanneet seitsemän tuntia Elden Ring: Nightreign. Onko se hyvä?

Audio transcriptions

"Kun Elden Ring Night Reign paljastettiin ensimmäisen kerran Game Awards -tapahtumassa, se oli varmasti odottamaton yllätys lievästi sanottuna. Tuntuu uskomattoman oudolta, että From Softwaren kaltainen studio seuraa viimeaikaisia pelitrendejä. Onhan yksi nykypäivän pelimaailman näkyvimmistä sanoista sielunomainen, tulee kehittäjiltä ja julkaisijoilta, jotka toivovat voivansa luoda edes häivähdyksen erinomaisesta kaava, joka teki studiosta tunnetun nimen ja kaikesta sen luomasta nimikkeestä - jota ei voi olla katsomatta. Joten, nähdä sen omaksuvan roguelike-elementtejä ja battle royale -tyyppisen pudotusjärjestelmä kartalla, jossa on myös myrsky, joka sulkeutuu ympärilläsi, se tuntui vain siltä, että tarpeettomalta studiolta, joka on saavuttanut niin suurta menestystä seuraamalla omaa polkuaan. Kuitenkin, sen sijaan, että se näyttäisi studion epätoivoiselta yritykseltä saada yhteys toiseen yleisöön, Elden Ring Night Reign vaikutti sen sijaan siltä, että From Software kokeilee kaavaa, kokeilemalla rajojaan nähdäkseen, kuinka hyvin se onnistuu eri formaatissa. Night Reign, roguelike joka sijoittuu Elden Ringin vaihtoehtoiseen universumiin, on tulosta tästä, ja se on paljonkin hauskaa."

"Night Reign ottaa Elden Ringin tutkimusmatkailun ja taistelun ja tiivistää sen kokemukseksi jonka voi suorittaa noin 45 minuutista tuntiin. Tutustumisvaiheita on kaksi joissa kierrät karttaa keräämällä riimuja, joilla voit nousta tasolle, aseita, jotka auttavat sinua taistelemaan vihollisia ja pomoja vastaan, ja päivityksiä pulloosi ennen kuin myrsky sulkeutuu ympärilläsi."

"ja joudut kohtaamaan pomon siinä kohdassa karttaa, johon se asettuu. Kohtaat kaksi pomoa vaikeusasteen kasvaessa jokaisen tutkimusvaiheen lopussa, ennen kuin sinulla on yksi viimeinen taistelu.
mahdollisuus päivittää hahmoa, aseita ja ostaa tarvikkeita, ennen kuin kohtaat naurettavan loppupomo. Tutkimusvaiheita kutsutaan päiviksi, ja kun yö laskeutuu, pomo ilmestyy, Lopullinen pomo on yön herra. Jotain, joka tuli heti mieleen Elden Ring Night Reign on se, kuinka nopea se on, sinulla on vain 15 minuuttia aikaa napata se."

"niin paljon kuin mahdollista kummassakin päivässä, ja vaikka voit suunnitella reittisi kahden päivän välillä kuin kartta ei muutu sen jälkeen, kun olet taistellut ensimmäistä pomoasi vastaan, sinun kannattaa lähteä liikkeelle heti kun pääset kartalle, ja onnistuimme tiimini kanssa laatimaan suunnitelman.
vankkaa viestintää, mutta se vei aikaa. Elden Ringin pelaajalle, joka rakasti olla mennä ulos maailmaan ja rakentaa hahmonsa ennen kuin ottaa vastaan pomon, sinä olet ei löydä yhtään vapaa-aikaa siihen täällä."

"Tämä nopeus ja virtaviivaistaminen koskee myös tapaa, jolla peliin suhtaudutaan. Omistettu sprinttipainike on lisätty, voit hyppiä seinähyppyjä ja barcouria ylös kallioita ja jopa käyttää henkijousia itse, jolloin voit toimia käytännössä omana versionasi Torrentista. Lisäksi tasonnousua on todella tiivistetty, sillä joka kerta kun nouset tasolle, saat bonusta jokaiseen tilastoosi. Tämä tarkoittaa sitä, että vaikka sinulla ei ehkä ole aikaa lähteä ja tehdä farmata rakennustasi varten, vaan voit sen sijaan keskittyä lähinnä hauskempiin elementteihin, kuten taistelemiseen ja siihen, mitä aseita haluat käyttää."

"Ominaisuutesi, rakennelmasi ja pelityylimme riippuvat pitkälti hahmosta, jolla pelaat. Osoitteessa meidän buildissamme meillä oli 4 hahmoa valittavana 8:sta mahdollisesta hahmosta. Julistepoika ja kaikki rounder Wilder, nopea ja ketterä Duchess, tanky Guardian ja de facto maagi Recluse.
Jokaisella hahmolla on oma ainutlaatuinen passiivinsa, kuten Wilderin väistäminen ensimmäisessä instanssissa."

"saamansa vahingon automaattisesti ja Guardian pystyy suojautumaan kilvellä kuin sekä aktiivinen kyky ja ultimate. Nämä kyvyt vaihtelevat pitkälti hyödyttömistä kuten kuten Wilderin tarttumakoukku, tai täysin rikkinäisiin, kuten Duchessin kyky pakottaa vihollisen ottamaan uudelleen viimeisen paljon vahinkoa he ottivat tuloksena joitakin vakavia määriä räjähdysvahinkoa. Ultimaatit ovat kaikki melko vahvoja, Wilder räjäyttää vihollisia Sekiroilla."

"Flame Vent, Guardian lentää ilmaan ennen kuin iskeytyy maahan, Duchess kääntää tiimisi näkymättömäksi ja Recluse merkitsee vihollisen niin, että aina kun häneen osuu, sinä ja sinun tiimisi palauttaa HP:n ja FP:n. Kummallista kyllä Wilder oli ainoa hahmo, jolla oli perinteinen väistämisrooli, muut hahmot vain väistivät vihollisen hyökkäyksiä. Heillä oli voittamattomuus kehyksiä, mutta tuntuu oudolta, että vain yhdellä hahmolla on Soulborne-sarjan ikonisin liike."

"Hahmoja on yhteensä 8, joista jokaisella on myös oma questline, mikä tarkoittaa, että olemme emme pelaa tätä vain ylpeyden vuoksi, että voitamme pomot ja tarinaa on kuitenkin olemassa.
löysä se tuntuu kartassa joka on ilmeisesti satunnaisesti generoitu. Sanomme ilmeisesti, koska peliaikamme aikana meille annettiin vain kaksi erilaista spawn-pistettä, jotka aloitimme ymmärtääkseni antoi meille tietyn kartan asettelun ja joukon pomoja. Jokainen lopullinen pomo väitetysti kattaa oman biominsa, mutta sen sijaan, että se olisi täysin satunnaisesti luotu, näyttää siltä, että aloitat tietää, mitä on vastassa ja mitä voi tehdä, mitä kauemmin kartalla pelaa. Tämä on hieman kaksiteräinen miekka, sillä vaikka se tarkoittaa, että voit suunnitella strategioita yhä enemmän omassa kun opit kartan asettelun, se tarkoittaa, että ei ole paljon sellaista, joka tuntuisi tuoreelta."

"Itse pelaamamme kartta ei tuntunut tuoreelta, sitä kansoittavista vihollisista ympäristöön...
joka näytti sekavalta versiolta Limgravesta. Aiempien resurssien uudelleenkäyttö ei ole mitään uutta FromSoftwarelle, mutta koska niin monet niistä ovat peräisin Elden Ringistä, se tuntuu erityisen hyvältä.
räikeää. Sama pätee aseisiin, mutta samalla se on aika jännittävää että voi vain ottaa aseen ja käyttää sitä, kunhan on tarpeeksi korkea-arvoinen..."

"taso. Sinun ei tarvitse kartoittaa kykyjäsi eikä respecata missään vaiheessa, ennen kuin voit siirtyä tasosta massiivisesta vasarasta pieneen tikariin muutamassa minuutissa. Aseilla on myös buffeja jotka pinoutuvat hahmollesi, vaikka et käyttäisikään niitä, mikä estää ekstroja olemasta vain pölyttymästä inventaariossasi. Suurin kysymykseni tähän peliin liittyen sen jälkeen kun pelaamisen jälkeen on se, kuinka kauan se on nautittavaa? Elden Ring Night Reign luottaa paljon vanhaan materiaaliin ja vaikka uusi on hauskaa, se ei tule olemaan yhtä laajalti saatavilla kuin Elden Ring. Peli on kova, sillä haaste on käytännössä mahdoton yksittäiselle ja vaikea kolmen pelaajan joukkueelle. Sikäli kuin pystyimme sanomaan, ainoat palkinnot, joita saat, ovat seuraavat jokaisen suorituksen jälkeen ovat muutama reliikki, jotka antavat hahmollesi erilaisia vahvistuksia ja salaperäinen käyttökelvotonta valuuttaa nimeltä merc, jonka kuvittelemme liittyvän reliikkeihin. Tutkittaessa joitakin reliikkejä näyttää siltä, että voit vaihtaa aloitusvarustuksesi, vaikka emme voineet, mutta et voi vaihtaa vaihtaa panssaria ja näyttää siltä, että pelin tarkoitus on voittaa seuraava pomo yli kunnes olet voittanut kaikki kahdeksan. Tietenkin on hahmotehtäviä tutkittavaksi mutta voitimme viimeisen pomon, kolmipäisen helvetinkoiran, jolla oli miekka ketjussa, kahdesti."

"peliaikamme aikana, mikä jättää sitten tavallaan hieman turhan tunteen. FromSoftware ei halua, että tässä nimikkeessä on livepalveluelementtejä, joten ehkäpä kun olet valmis, se on vain se, mutta jollekulle, joka ei ehkä pysty voittamaan loppupomoa, se pistää kyseenalaistamaan sen miksi he jatkaisivat pelaamista, kun jokainen läpimeno laittaa heidät takaisin lähtöruutuun. Lisäksi on kysymys pitkittyneestä nautittavuudesta. On helppo uppoutua kokemukseen, kun..."

"istutte kaikki vierekkäin suurissa LAN-bileissä ja joukkuetoverisi näyttää sinulle hänen tärisevä kätensä, kun saat vihdoin sen ensimmäisen voiton, mutta netissä tai satunnaisten pelaajien kanssa se saattaa olla vähemmän vaikuttavaa. Silti olen pelannut Elden Ring Night Reignia seitsemän tuntia. Seitsemän tuntia. Ja jos olisit kysynyt minulta, haluaisinko pelata vielä lisää, olisin kysynyt."

"sanonut kyllä. Se on ohuempi, nopeampi Elden Ring -kokemus, joka saattaa lainata hieman enemmän kuin sen pitäisi, mutta kannattaa muistaa, että leikimme verkkotestirakennuksella ja jos verrataan sitä Elden Ringin peruspelin testiin olemme kokemuksen tavalla, paljon suurempi. Olen yrittänyt selittää tässä esikatselussa niin paljon kuin mahdollista, mutta samalla myös antamalla mielipiteitä, mutta videon pituuden pitäisi osoittaa, että tämä on enemmän kuin vain nopea käteistä rahaa koura Elden Ring IP:lle ja on toistaiseksi todella hauska kokemus."

"Kiitos katselusta!"

Ennakot

Rainbow Six: Siege X - Videon esikatselu

Rainbow Six: Siege X - Videon esikatselu

Screen Time - maaliskuu 2025

Screen Time - maaliskuu 2025

Games To Look For - maaliskuu 2025

Games To Look For - maaliskuu 2025

Splitgate 2 - Videon esikatselu

Splitgate 2 - Videon esikatselu

Exoborne - Videon esikatselu

Exoborne - Videon esikatselu

Elden Ring: Nightreign - Videon esikatselu

Elden Ring: Nightreign - Videon esikatselu

Screen Time - helmikuu 2025

Screen Time - helmikuu 2025

Games To Look For - helmikuu 2025

Games To Look For - helmikuu 2025

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Freakier Friday - Teaser Trailer

Freakier Friday - Teaser Trailer

Black Mirror - Official Season 7 Trailer

Black Mirror - Official Season 7 Trailer

F1 - Film trailer

F1 - Film trailer

F1 - Official Trailer

F1 - Official Trailer

Spinal Tap II - Teaser Trailer

Spinal Tap II - Teaser Trailer

Your Friends & Neighbors - Official Trailer

Your Friends & Neighbors - Official Trailer

Lilo & Stitch - Trailer

Lilo & Stitch - Trailer

Stan Lee: The Final Chapter - Official Trailer

Stan Lee: The Final Chapter - Official Trailer

Devil May Cry - Official Trailer

Devil May Cry - Official Trailer

You: Season 5 - Official Trailer

You: Season 5 - Official Trailer

One-Punch Man Season 3 - PV1

One-Punch Man Season 3 - PV1

lisää

Trailerit

Dreams of Another - PC Announcement Trailer

Dreams of Another - PC Announcement Trailer

inZOI - Walking in Dowon

inZOI - Walking in Dowon

Pocket Wheels - Announcement Trailer

Pocket Wheels - Announcement Trailer

Delta Force - Mobile Launch Teaser Trailer

Delta Force - Mobile Launch Teaser Trailer

Disco Elysium - Android Reveal Trailer

Disco Elysium - Android Reveal Trailer

SILENT HILL f - Official Reveal Trailer

SILENT HILL f - Official Reveal Trailer

Hopetown - Kickstarter Video Preview

Hopetown - Kickstarter Video Preview

PowerWash Simulator 2 - Announcement Trailer

PowerWash Simulator 2 - Announcement Trailer

lisää

Tapahtumat

lisää