Warhammer 40K -sarja ei ole koskaan ollut kuumempi. Space Marine II on tasoittanut tietä pelistudioiden keskittymiselle, ja myös tuleva sarjasovitus odottaa vuoroaan. Tämän Chaoksen (tajuatko?) keskellä kehittäjä Relic on tehnyt jotain, mitä monet ovat pyytäneet jo kauan, kauan aikaa, he ovat tuoneet takaisin alkuperäisen Dawn of War -RTS-pelin hieman päivitettynä versiona.
Tämä ei oikeastaan ole ensimmäinen kerta, kun jotain tällaista on yritetty. Saatat olla, kuten minäkin, pelannut Dawn of War Anniversary Edition -peliä aiemmin ja hylännyt sen nopeasti, koska se oli ruma ja huonosti optimoitu nykyaikaiselle laitteistolle. Se ei ollut lainkaan se eeppinen kokemus, jota odotimme. Ajatus kaikkien lisälaajennusten sisällyttämisestä yhteen peliin on kuitenkin edelleen fantastinen.
Nyt tulee siis Definitive Edition, joka on ennen kaikkea huomattavasti paremmin optimoitu. Huomaat kuitenkin nopeasti, että vaikka peli on skaalattu 4K:lle, mikä on tietenkin tervetullutta, hahmomallien perusgeometrialle ei ole pystytty tekemään juuri mitään, sillä ne ovat edelleen täysin pielessä ja näyttävät siltä kuin olisin tehnyt ne savesta neljännellä luokalla. Siksi on jälleen kerran tärkeää sopeuttaa odotuksia, sillä kyseessä ei ole restaurointi sinänsä, ja sitä odotamme edelleen.

Se on kuitenkin monella tapaa merkittävä parannus. Peli on siedettävän näköinen, vaikka se on yli 20 vuotta vanha, ja siihen on lisätty monia nykyaikaisia graafisia elementtejä. Siksi onkin sääli, ettei radikaalimpia muutoksia tehty. Esimerkiksi pelin yksikkökattoa ei ole muutettu, vaikka tietokoneet ovat nykyään paljon tehokkaampia.
Parannusten ansiosta peliä voi pelata ongelmitta nykyaikaisilla järjestelmillä, mutta lisäksi yksiköt käyttäytyvät juostessaan hieman älykkäämmin, mikä oli muistaakseni todellinen ongelma alkuperäisessä versiossa. Minusta on kuitenkin mukavaa, että nyt näkee, miltä kuvakkeiden pitäisi näyttää, mistä jo tässä on kritiikkiä esitettävänä. Mutta jälleen kerran, tämä ei ole restaurointi, vaan niin sanotusti päivitys.
Siitäkin huolimatta, häiriöitä on täällä ja siellä. Saavutusjärjestelmää ei edelleenkään ole, mikä on sääli, koska sellainen pitäisi oikeasti olla. Tämä on peli, jossa monet "40K-nörtit" haluavat saavuttaa vaikeasti saavutettavan 100%:n, ja näyttää siltä, että tämä on todella minimi, jota fanina voi odottaa.
Pelissä on opetusohjelma, mutta se kaatui minulla toistuvasti, enkä saanut enää koskaan yrittää sitä. Kaikki jäätyy, kun pelissä on vuoropuhelua, eikä tallennusjärjestelmä ole aina looginen. Mutta ainakin on vielä "inspiroivia" sitaatteja joka kerta kun kirjaudut sisään.
Pelasin tätä ennen varsinaista julkaisua, joten en ole kokeillut modeja, mutta tämän pitäisi olla mukana ja täysin tuettu. Pelille on olemassa melko suuri yhteisö, ja jos olet 40K-nörtti, niin siinä on paljon koettavaa, ja on plussaa, että modit on sisäänrakennettu peliin alusta asti, siitä ei ole epäilystäkään.

Hinta on 30 dollaria, ja siitä saa 30 prosentin alennuksen, jos omistaa Anniversary Editionin. Se on hyväksyttävää, jos pelaan tätä peliä edes puolet vähemmän kuin alkuperäistä, varsinkin kun monet modit - kuten luvataan - toimivat myös tässä painoksessa ilman muutostarpeita. Sillä rahalla saa pelin, joka on Warhammer 40K -menoa parhaimmillaan, jossa on todella hyvä ääninäyttely, joka pitää edelleen pintansa, ja jossa on ilo lähettää joukkonsa varmaan kuolemaan tietäen, että he ovat syntyneet tekemään tätä, joten huonoa omaatuntoa ei synny.
Perheeni on jo lähettänyt Relicille tappouhkauksia siitä, että peli on vienyt enemmän äärimmäisen rajallista aikaani, mutta olen silti kaivanut esiin Imperial Guard -kypäräni, joka on nyt ylösskaalattu 4K:ksi. Tämä on vain RTS-genreä parhaimmillaan, ja vaikka Relic olisi voinut tehdä enemmän, he todella voisivat, se mitä he ovat tehneet, toimii kaiken kaikkiaan hyvin, ja halvemmalla hinnalla on vaikea olla suosittelematta sitä.