Ennen viikonloppua käsittelimme Wayfinder Studiosin Wyldheart, yhteistyöroolip elin paljastusta, joka on tulossa entisiltä Star Wars: Battlefront -kehittäjiltä ja joka pyrkii tekemään peli-illoista helpompia kuin koskaan ennen. Uutisoimme paljastuksesta ja jaoimme jopa oman ennakkokatselun, mutta meillä oli myös tilaisuus puhua luovan johtajan ja studion toisen perustajan Dennis Brännvallin ja markkinointijohtaja Erin Bowerin kanssa saadaksemme lisätietoja projektista, mukaan lukien siitä, miten sen moninpelielementit toimivat.
Tässä yhteydessä kysyimme yhteistyöhön perustuvasta luonteesta ja siitä, miten pelattavuus toimii neljän henkilön ryhmissä, mutta tukee itse asiassa jopa 20 pelaajaa yhdessä kampanjassa West March -tyylisen jaetun tallennustilan toteuttamisen ansiosta.
Brännvall selitti meille: "No, yksi asia, joka on syytä mainita, on se, että vaikka voit pelata neljää hahmoa tai pelaajaa kerrallaan, on mahdollista... Meillä on 20 hahmopaikkaa jokaisessa kampanjassa, mikä tarkoittaa, että joko te kaikki jaatte useita hahmoja ja tavallaan teette sen niin, mutta se tarkoittaa myös, että voitte kutsua jopa 20 pelaajaa mukaan kyseiseen kampanjaan. Ette vain voi kaikki pelata samaan aikaan.
"Se on siis hyvin inspiroitunut hieman tuoreemmasta kehityksestä tabletop-maailmassa, jota kutsutaan West Marchin pelityyliksi, mikä tarkoittaa, että aikataulutus voi olla vaikeaa, kaikilla ei ole aikaa tulla peli-iltaan, varsinkin jos peli-ilta on kolmena iltana viikossa. Ja niinpä sinun ei tarvitse osallistua jokaiseen pelisessioon. Kun kaikki ovat kirjautuneet ulos pelistä, tallennustila ladataan pilveen, ja kun kampanja käynnistetään uudelleen, ensimmäinen lataa sen, ja sitten jatketaan. Se tarkoittaa siis, että sen tukijat todella putoavat sisään ja ulos. Ehkä jotkut meistä pelaavat melko usein, kun taas vanha rakas ystävämme tuolla, joka on liian kiireinen, voi silti liittyä mukaan ja pitää hauskaa. Ja jos löytää varusteita, niitä voi tietenkin jakaa keskenään, ja etenemisemme nojaa vahvasti varusteiden etenemiseen. Hahmon kehitys vaikuttaa myös voimatasoon, mutta voit antaa jollekin todella hyvän miekan, ja vaikka hän ei ehkä olekaan samalla tasolla kuin sinä, hänestä on silti hyötyä, toivottavasti."
Bower jatkoi sitten: "Jaettu pilvitallennus on myös todella hieno asia, jos sinulla on ystäviä, jotka rakastavat askartelua ja keräilyä tällaisissa peleissä. Voit antaa heidän kirjautua verkkoon, he voivat tehdä käsityötä ja keräilyä, kun sinä et ole käytettävissä, ja se tarkoittaa, että voitte kokoontua yhteen ja hypätä suoraan luolastoon, kunhan saatte koko porukan verkkoon. Joten se luo paljon sitä joustavuutta, jota saat MMO-peleissä, ilman, että se on niin ylivoimaista kuin palvelimella, jossa on tuhansia ihmisiä."
Ehkäpä Wyldheart on siis seurattava, varsinkin jos sinulla on kaveriporukka, joka rakastaa tabletop-roolipelejä, mutta jolla on vaikeuksia tavata usein henkilökohtaisesti ajanpuutteen tai eri pelaajien välisen etäisyyden vuoksi.
Voit lukea lisää Wayfinder Studiosin haastattelusta alla osoitteessa Wyldheart.