Skip to main content
Gamereactor Uutiset Resident Evil
Uutiset

Zach Cregger valmistautuu joutumaan Resident Evil -fanien ristiinnaulittavaksi, jos hänen elokuvansa poikkeaa pelin tarinasta

Hän kuitenkin väittää, että hänen elokuvansa tarjoaa kokemuksen, joka muistuttaa enemmän rakastettua Capcom-sarjaa.
Ben Lyons Senior Editor Päivitetty 2 huhtikuun 2026

Ohjaaja Zach Creggerin Resident Evil-elokuvaan on kiinnitetty melko vähän huomiota, ei siksi, että emme tuntisi Resident Evil -elokuvaa valkokankaalla, vaan siksi, että Resident Evil -elokuvasta on tehty jo lukuisia, laadultaan uskomattoman vaihtelevia adaptaatioita. Itse asiassa voisi jopa sanoa, että elokuva voisi olla yksinkertaisesti hyvä ja olla keskimääräistä parempi Resident Evil elokuva.

Silti, kuten The Super Mario Galaxy Movie -elokuvan arvostelut näyttävät osoittavan, videopelien adaptaatiossa on muitakin sudenkuoppia, nimittäin se, miten se heijastaa lähdemateriaalia ja kunnioittaa sen laajemman universumin tarinaa, jossa se on olemassa.

Cregger näyttää tuntevan tämän odotuksen, sillä New York Timesin haastattelussa hän mainitsi odottavansa , että fanit ristiinnaulitsevat hänet , jos hänen elokuvansa poikkeaa liikaa pelien tarinasta. Vaikka elokuva tulee olemaan omaperäinen tarina, joka sijoittuu Resident Evil -maailmaan ilman fanien suosikkihahmoja, se tulee ilmeisesti silti heijastamaan pelien kaavaa, sillä Cregger lisää seuraavaa.

"Rakastan ajatusta siitä, että joutuu vastakkain maailmaa vastaan, joka on päättänyt tuhota sinut. Se vain tuntuu hauskalta, enkä ole nähnyt elokuvaa, joka tarjoaisi samanlaisen kokemuksen."

Cregger näyttää myös olevan intohimoinen videopelien suhteen, jopa siinä määrin, että kun hän katsoo tv- tai elokuvasovitusta pelistä, hän ajattelee: "Olen kuin: 'Älä pilaa tätä minulle'", joten toivottavasti tämä tarkoittaa, että meille on luvassa eeppinen kauhuelokuva, kun Resident Evil debytoi tulevaisuudessa.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 040 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.