Aina kun vanha sarja herätetään henkiin, fanit tietysti hurraavat, mutta saattavat myös suhtautua siihen epäilevästi. Jotkut saattavat pitää sitä rahanahneutena, mutta Turok: Originsin pelijohtaja Jesus Iglesias kertoi Gamescomissa, että näin ei ole.
Puhuessamme käytännön ennakkokatselumme jälkeen Turok: Originsista, kysyimme, mitä Saber tekee Turokin kaltaisen sarjan elvyttämiseksi ja milloin on oikea hetki tuoda jotain takaisin.
"Haluamme käynnistää uudelleen sarjat, joihin voimme todella tuoda jotain. Kyse ei ole siitä, että tämä sarja on menestynyt hyvin aiemmin, joten tehdään reboot", Iglesias sanoi. "Arvioimme ensin, onko sarja sellainen, josta pidämme, koska tiimin on oltava mukana alusta alkaen ja sen on työskenneltävä sellaisen asian parissa, jota me todella kannatamme."
"Ja toinen asia on, mitä voimme tuoda IP:hen? Voimmeko tehdä siitä paremman? Voimmeko tuoda jotain, joka innostaa pelaajia, vanhoja pelaajia ja uusia pelaajia? Ja tämä on meidän prosessimme, kun valitsemme vanhan IP:n ja päätämme käynnistää sen uudelleen."
Turok: Origins ei siis tehty vain pitämään IP:tä uinuvana, ja voimme odottaa näkevämme paljon mielenkiintoisia matelijakonflikteja pelissä, joka on edelleen kehitteillä PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Katso koko haastattelumme, josta saat lisätietoja tarinasta, taistelusta ja suorituskyvystä alta.