Skip to main content
Uutiset

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 -kehittäjät halusivat vaihtaa pelin nimen, jotta fanit eivät saisi väärää käsitystä

The Chinese Room tiesi, etteivät he voisi tehdä Bloodlines 2:ta, mutta silti nimikkeen aiheuttama hype osoittautui liian houkuttelevaksi.
Alex Hopley Editor UK 25 marraskuun 2025

Vaikka jotkut nauttivat kovasti Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 -pelistä, kritiikin perusteella oli selvää, että peli ei vastannut nimensä asettamia odotuksia. Pelissä oli äärimmäisen vähän roolipelielementtejä, ja se muistutti enemmänkin Dishonored-peliä vampyyripainotteisella twistillä. Kehittäjä The Chinese Room näyttää kuitenkin olevan tietoinen tästä, sillä sen toinen perustaja Dan Pinchbeck selitti, että he yrittivät muuttaa pelin nimeä.

"Yksi tuottajista - silloin Paradoxilla - jonka kanssa olen yhä ystävä, on nyt toisella julkaisijalla. Meillä oli tapana istua siellä ja käydä suunnittelusessioita siitä, miten saamme heidät olemaan kutsumatta sitä Bloodlines 2:ksi", Pinchbeck kertoi YouTubettaja Cat Burtonille. "Tuntuu siltä, että tärkein asia, jonka teemme täällä, on sanoa, että tämä ei ole Bloodlines 2. Ette voi tehdä Bloodlines 2:ta. Aikaa ei ole tarpeeksi. Raha ei riitä. Bloodlines 1 ilmestyi todella mielenkiintoiseen pelikehityksen aikaan, kun samaan aikaan S.T.A.L.K.E.R.:n ja Shenmuen kaltaisten pelien kanssa voitiin tehdä todella kunnianhimoinen peli, joka oli täynnä bugeja ja reikiä, joka oli täysin virheellinen, mutta jonka kunnianhimo oli todella jännittävä."

https://www.youtube.com/watch?v=iyWDyNLAo1E

"Tuon taikuuden luominen uudelleen eri ympäristössä tuntui väärältä. Kukaan ei olisi onnellinen. Et saisi Bloodlines 1:stä pitäviä ihmisiä onnelliseksi etkä saisi Bloodlines 1:stä tietämättömiä ihmisiä onnelliseksi, koska he eivät koskaan saisi Bloodlines 2:sta ja he saisivat aina virheellisen pelin, joka rakennettiin liian nopeasti ja liian vähällä rahalla", hän jatkoi.

Vaikka jälkiviisaus on hieno asia, haastattelun perusteella vaikuttaa siltä, että Pinchbeckillä oli paljon ennakointikykyä projektin suhteen. The Chinese Roomin tiimi yksinkertaisesti teki parhaansa sillä, mitä heillä oli käytettävissään, ja vaikka se ei riittänytkään miellyttämään alkuperäisen faneja, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 näytti siltä, ettei se koskaan tekisi niin. Peliä lykättiin niin monta kertaa, että sitä on vaikea uskoa todeksi, vaikka se ei vastannutkaan odotuksia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.