Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Dreamcastin käynnistysanimaation takana piilevä järjestelmä paljastui

Kävi ilmi, että kaunis pyörre renderöitiin järjestelmässä reaaliajassa, eli kyseessä ei ollut etukäteen tallennettu videoleike.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 elokuun 2026

Tällä viikolla kerroimme, että joku oli selvittänyt, miten alkuperäisen Xboxin käynnistysanimaatio toimi. Kävi ilmi, ettei kyseessä ollut etukäteen renderöity video, vaan että laavalamppua muistuttava, radioaktiivisesti hohtava energiamassa renderöitiin reaaliajassa.

Tämä puolestaan on innoittanut useampia ihmisiä tutkimaan muita pelikonsolit, ja yksi heistä on NekoEye, joka on analysoinut pelimaailman kenties viehättävintä käynnistysanimaatiota koskaan, nimittäin Dreamcastin käynnistysanimaatiota. Kävi ilmi, että myös tämä on renderöity reaaliajassa, ja X:llä julkaistussa videossa voimme nyt tutustua sen taustalla olevaan tekniikkaan. Hän kirjoittaa:

”Teksti näkyy piilotettuna valkoisen kuution sisällä, ja spiraali on yksinkertaisesti tekstuuri, jota peittää joukko valkoisia monikulmioita, jotka häviävät vähitellen kuution sisään.”

Vastauksena myöhempään kysymykseen siitä, miksi Sega valitsi tämän ratkaisun, hän kirjoittaa:

”Niiden piilottaminen on nopeampaa kuin niiden poistaminen muistista; se myös säästää sinut kirjoittamasta funktiota, joka lopettaa niiden piirtämisen. BIOS:ssa ei kai ole paljon muistia.”

Katso alla olevasta viestistä, mitä todella tapahtuu, kun käynnistät Dreamcastisi.

https://x.com/NekoEye/status/2084643338314043640

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.