Skip to main content
Gamereactor Uutiset Fallout 3
Uutiset

Entinen Bethesda-kehittäjä on suuri fani ” Fallout 3 ” -remasterista ja toivoo, että Skyrim saisi samanlaisen käsittelyn

"Tekniset rajoitukset" estivät Bethesdan vuonna 2008, mutta nykyään on toivoa siitä, että pääsemme näkemään kehittäjän alkuperäisen vision Wastelandista.
Alex Hopley Editor UK 6 elokuun 2026

Jotkut pelit kestävät aikaa iästä ja ulkonäöstä riippumatta. Fallout 3 ei kuulu näihin peleihin. Sen jatkuvasti ruskea ja vihreä värimaailma ei ole silmille mikään ilo, ja jopa pelin parissa työskennellyt kehittäjä myöntää avoimesti, ettei Bethesda osunut maaliin Fallout 3:n grafiikan suhteen.

The Examined Game -ohjelmassa entinen Bethesdan taiteilija ja Fallout 76:n pääsuunnittelija Nate Purkeypile kertoi olevansa suuri fani äskettäin julkistetusta Fallout 3 -remasterista. ”Odotan henkilökohtaisesti innolla [ Fallout 3 -remasteria], koska meillä oli valtavia teknisiä rajoitteita Fallout 3:n tekemisessä.” Purkeypile jatkoi kertomalla, että valaistusongelmien, pienempien tekstuurien ja jatkuvien muistirajoitusten vuoksi peli ei tullutkaan sellaiseksi kuin alkuperäinen visio oli ollut. ”Se ei ole aivan sellainen kuin olimme tarkoittaneet”, hän sanoi.

https://www.youtube.com/watch?v=Cbw8iy9o3qY

Vuodesta 2008 lähtien pelien kehittäminen on muuttunut valtavasti. Elämme nyt täysin erilaista aikakautta kuin silloin, ja vaikka jotkut saattavat kaivata 2000-luvun lopun huumaavia aikoja, kehittäjät ovat tyytyväisempiä aikaan, jolloin ei ole niin paljon jatkuvaa kiirettä eikä puutetta tekniikasta, joka auttaisi heitä toteuttamaan visioitaan. Purkeypile sanoo ymmärtävänsä, että ihmiset ovat kyllästyneet elokuvien uusintaversioihin, mutta väittää, että pelit ovat täysin erilainen ala, koska ne ovat muuttuneet niin paljon ja niin nopeasti viestintävälineenä.

Tällä hetkellä Bethesda työstää remaster-versioita peleistä Fallout 3 ja Fallout: New Vegas, mutta jos listalle pitäisi lisätä seuraava peli, Purkeypile uskoo, että sen pitäisi olla The Elder Scrolls V: Skyrim. ”Kannattaisin ehdottomasti lisää väriä siihen”, hän sanoi.

Skyrimille on saatavilla valtava määrä modeja, joten värejä riittää, jos niitä haluaa nähdä. Toivotaan, että saamme täysin uudenlaisen kokemuksen The Elder Scrolls -universumista, ennen kuin Bethesda ryhtyy jälleen uusintapainokseen Skyrimistä.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.