Microsoftin XNA-johtaja Chris Satchell on paljastanut yhtiön tehneen kokeiluja kolmiulotteista kuvaa hyödyntävien pelien luomiseksi. Samaan hengenvetoon Satchell kuitenkin mainitsee, että nykyisten järjestelmien keskeinen ongelma on niiden vaatimat erikoislasit, joiden hän arvelee saavan nuivan vastaanoton pelaajien keskuudessa. Microsoftilta siis ei tulle kolmiulotteista kuvaa hyödyntäviä pelejä ennen kuin ilman 3d-laseja toimivat teknologiat ovat laajasti saatavilla.
Uutiset
Microsoft kokeillut 3D:tä
...mutta punaviherlasit eivät kiihota
Jukka Moilanen
4 heinäkuun 2008
Suosittua tällä viikolla
Miksi luottaa Gamereactoriin
23
Julkaisua
Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998
Julkaissut vuodesta
Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100%
Omakohtaista
Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10
Verkoston arvosana
Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.