Ghostissa käytettävän uuden pelimoottorin edut tulevat esiin erityisesti seuraavan sukupolven konsoleilla. Nykykonsoleille on luvassa tuttu hyvin luistava räiskintäkokemus, mutta uusilla konsoleilla yksityiskohdat käännetään kaakkoon.
Peli käyttää muun muassa SubD:ksi kutsuttua tekniikkaa, jolla päästään eroon perinteisestä polygonien kulmikkuudesta. Tähtäimet ovat siis aidosti pyöreitä ja ihosta voi erottaa jopa karvoja.
Displacement mappingin ansiosta ympäristöissä on puolestaan entistä enemmän luonnollisia epätasaisuuksia. Esimerkiksi hiekkainen maanpinta voi olla kuoppainen.
Lue tarkemmin uunituoreesta ennakkokatsauksesta. Jutussa ovat mukana myös pelin ensimmäiset kuvat.
Microsoft tiedotti Xbox-tapahtumassaan, että Ghostsin lisäosat ilmestyvät ensin Xboxille, aiempien Call of Dutyjen tapaan.