Trials-sarja loikkaa komeassa kaaressa iOS-alustoille, joten nyt onkin varmasti paras aika haastatella Red Lynxiä aiheesta.
Creative director Antti Ilvessuo kertoo GRTV:n haastattelussa muun muassa Trials Frontierin vaatineen osakseen jonkinmoista juonta, jotta tehtävistä saatiin merkityksellisiä. Nyt porukka tulee juttelemaan ja pyytämään erilaisia palveluksia pelissä, mikä luo puolestaan dynaamisemman fiiliksen tehtäviin ja rälläämiselle on viimein todellinen syy.
Frontier sisältää yhden räikän sijasta useita pyöriä, joiden eri osia voi tuunata. Kaikki nojaa taasen tehtäviin, joista saadaan piirustuksia tätä varten.
Ilvessuo ei usko, että mobiili-Trials tuntuu kovinkaan erilaiselta sen isoveljiin verrattuna. Moto Heroesissa oli samantyylinen ohjaus, ja tätä on tietysti hiottu Trials Frontieria varten.
Tarjolle tulee 60 kenttää ja yli 200 tehtävää, joten tekeminen tuskin loppuu aivan heti.