Jututimme Dead Island -sarjan tuottajaa Jan-Eric Laublea ja kyselimme häneltä muun muassa sarjan jakautumisesta, tarinasta, pelaajien välisistä mittelöistä ja useista muista asioista. Keskustelun aikana saimme kuulla esimerkiksi yleisistä Dead Island 2:n suunnitteluratkaisuista, jotka liittyivät erityisesti moninpeliin. Pelin luvataan tarjoavan saumaton kokemus kaikille, halusivatpa he sitten seikkailla yksinään, tehdä yhteistyötä tai sitten kiusata muita pelaajia:
"Saatat yhtäkkiä nähdä ilmassa helikopterin, joka on syöksymäisillään maahan. Koska kyseessä on armeijan kopteri, pelaajilla tulee ensimmäisenä mieleen todennäköisesti että kyydissä saattaa olla paljon hyviä aseita. Me päätimme kuitenkin muuttaa helikopterin putoamispaikan alueeksi, jossa pelaajat voivat käydä toistensa kimppuun, eli aseiden hankkimiseen tulee uusi riskiulottuvuus. Toki voit olla ensimmäisenä paikalla ja kerätä helposti huikeat palkinnot, mutta kannattaa muistaa että muutkin pelaajat näkivät kopterin tippumisen."
Mikäli zombien kansoittama Kalifornia kiinnostaa, kannattaa katsoa koko haastattelu alta.