Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Kuinka tallennetaan hevosen liikkuminen videopeliin?

Tänä päivänä niin peleissä kuin elokuvissakin on hyvin keskeistä liikkeen tallentaminen eli niin sanottu motion capture. Juuri näitä tallennuspalveluja tarjoava Animatrik paljastaa nyt, miten prosessi tapahtuu hevoselle. Tekniikka oli käytössä, kun oli määrä mallintaa…
Markus Hirsilä 11 toukokuun 2018

Tänä päivänä niin peleissä kuin elokuvissakin on hyvin keskeistä liikkeen tallentaminen eli niin sanottu motion capture. Juuri näitä tallennuspalveluja tarjoava Animatrik paljastaa nyt, miten prosessi tapahtuu hevoselle. Tekniikka oli käytössä, kun oli määrä mallintaa ratsuväkeä videopeliin.

Varsin odotettavissa oli, että itse prosessi muistuttaa melko tavalla sitä toimintatapaa, jolla ihmisenkin liike tallennetaan.

Katso video alta.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.