Skip to main content
Gamereactor Uutiset Far Cry 6
Uutiset

Far Cry 6, tällaisen PC-myllyn se vaatii

Ubisoftin Far Cry 6 julkaistaan 7. lokakuuta 2021, ja peli on toki tulossa myös PC:lle. Nyt sitten Ubisoft on paljastanut, millaisen myllyn uutuuspeli vaatiikaan. Hypen kerääminen on siis kohta kuumimmillaan, ja vielä ehti omaa…
Markus Hirsilä 3 syyskuun 2021

Ubisoftin Far Cry 6 julkaistaan 7. lokakuuta 2021, ja peli on toki tulossa myös PC:lle. Nyt sitten Ubisoft on paljastanut, millaisen myllyn uutuuspeli vaatiikaan.

Hypen kerääminen on siis kohta kuumimmillaan, ja vielä ehti omaa laitteistoa päivittää, jos tarvetta ilmenee. Katso tiedot alta englanniksi.

MINIMUM PC SETTINGS
1080p, 30 FPS, DirectX Raytracing Off
CPU: AMD Ryzen 3 1200 - 3.1 GHZ or Intel i5-4460 - 3.2 GHZ
GPU: AMD RX 460 - 4 GB or NVIDIA GTX 960 - 4 GB
RAM: 8 GB (Dual-channel mode)
Storage: 60 GB HDD (SSD Recommended)

RECOMMENDED PC SETTINGS
1080p, 60 FPS, DirectX Raytracing Off
CPU: AMD Ryzen 5 3600X - 3.8 GHZ or Intel i7-7700 - 3.6 GHZ
GPU: AMD RX VEGA64 - 8 GB or NVIDIA GTX 1080 - 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
Storage: 60 GB HDD (SSD Recommended)

1440p, 60 FPS, DirectX Raytracing Off
CPU: AMD Ryzen 5 3600X - 3.8 GHZ or Intel i7-9700 - 3.6 GHZ
GPU: AMD RX 5700XT - 8 GB or NVIDIA RTX 2070 SUPER - 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
Storage: 60 GB HDD (SSD Recommended) + 37 GB for HD textures (optional)

1440p, 60 FPS, DirectX Raytracing On
CPU: AMD Ryzen 5 5600X - 3.7 GHZ or Intel i5-10600 - 4.1 GHZ
GPU: AMD RX 6900XT - 16 BG or NVIDIA RTX 3070 - 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
Storage: 60 GB HDD (SSD Recommended) + 37 GB for HD textures (optional)

4K, 30 FPS, DirectX Raytracing On
CPU: AMD Ryzen 7 5800X - 3.7 GHZ or Intel i7-10700k - 3.8 GHZ
GPU: AMD RX 6800 - 16 GB or NVIDIA RTX 3080 - 10 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
Storage: 60 GB HDD (SSD Recommended) + 37 GB for HD textures (optional)

Additional Features:

  • Uncapped framerate
  • In-depth customization options
  • Hybrid input and extended control customization
  • Multi-monitor and widescreen support
  • In-game benchmark for performance analysis
  • DirectX Raytracing (DXR)
  • AMD FidelityFX Super Resolution Support

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.