Skip to main content
Gamereactor Uutiset Grand Theft Auto
Uutiset

Grand Theft Auton entinen kehittäjä suitsii pelinkehittäjiä kovin sanoin

Ei saa olla niin, että ensin julkaistaan, ja sitten vasta korjataan kuntoon.
Markus Hirsilä 9 joulukuun 2024

Nykyaikana on varsin tavallista julkaista peli ei ihan niin valmiina, ja korjata kuntoon sitten julkaisun jälkeen. Tämä johtaa siihen, että pelaajan kannalta peli ei koskaan ole niin kallis ja huono kuin se on julkaisussaan.

Colin Anderson ei pidä moisesta lainkaan. Hän työskenteli äänisuunnittelijana Grand Theft Auto -pelien parissa, ja antoi kantansa kuulua keskeneräisenä julkaistavista peleistä Twitterissä eli X-palvelussa. Asiasta kertoi Games Radar.

Saa nähdä, palataanko vielä joskus takaisin siihen, että pelit julkaistaan valmiina.

"As a developer, I miss the discipline of knowing there was no way to "fix" a game once it had been manufactured. The "Day Zero Patch" mentality today just encourages poor development and management practices, and it's a worse customer experience too."

https://x.com/denkicolin/status/1850045035988791712

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.