Skip to main content
Arviot Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

Square Enixin ylistetty roolipeli, joka hurmasi Nintendo 3DS:n yleisön vuonna 2012, on nyt palannut parannettuna versiona.
Jonas Mäki 10 heinäkuun 2025

Siitä on itse asiassa jo kaksitoista vuotta, kun viimeksi pelasin Nintendo 3DS:llä Bravely Defaultia. Tuon hyvin oudon nimikkeen takana oli melko perinteinen japanilainen roolipeli, jossa oli aivan ilmiömäinen taistelusysteemi. Kaiken tämän ajan jälkeen Bravely Default Flying Fairy HD Remaster on minulle varsin nostalginen jälleennäkeminen, sillä se on nyt julkaistu Switch 2:lle uusmasteroituna.

Aioin keskittyä tässä arvostelussa lähinnä siihen, mikä tekee tästä versiosta erilaisen kuin alkuperäisestä (jonka arvostelun voit lukea täältä). Kuitenkin kun Bravely Default julkaistiin alun perin Japanissa vuonna 2012, oltiin sen kanssa kunnianhimoisesti luomassa klassista Final Fantasyä. Itse asiassa pelin nimi oli alun perin Final Fantasy: 4 Heroes of Light 2, mutta se muutti nimeään kehityksen aikana. Tämä on huomattavissa hyvällä tavalla. Mitään trendejä ja kikkailuja ei jahdata ja monella tapaa tämä tuntuu enemmän Final Fantasyltä kuin yksikään sarjan viimeisimmistä peleistä. Voisin jopa kutsua sitä rakkauskirjeeksi Square Enixin vanhemmille peleille.

Kaikilla klassisen Final Fantasyn faneilla on jotain, mitä odottaa innolla.

Tizin, Agnesin, Ringabelin ja Edean tarina on täynnä aineksia, jotka Final Fantasyn pikseliaikakaudella olleet varmasti muistavat. On neljä sankaria (jotka ovat nuoria kavereita, joilla on vastuu maailmasta harteillaan), kristalleja ja maailma katastrofin partaalla. Se on turvallinen, mutta ei koskaan tylsä. Tästä kiitos hyvin kirjoitetun dialogille, odottamattomille käänteille ja vahvalle hahmokehitykselle. Muistin nopeasti, miksi pidin niin paljon Ringabelista ja Edeasta, joiden henkilökohtaiset ristiriidat ja nokkelat repliikit keventävät muuten melko vakavaa sävyä.

Taistelussa Bravely Default todella loistaa ja ennen kaikkea sen takia peliä ylistettiin aikanaan niin paljon. Kehittäjät heittävät mukaan järjestelmän, joka kääntää täysin päälaelleen tavan, jolla yleensä ajattellan genren taisteluita. Se on niin nokkela, että on vaikea palata minnekään, missä sitä ei ole. Muutos on siinä, että jokainen ryhmän hahmo voi "lainata" tulevia kierroksia tai "säästää" nykyisiä kierroksiaan. Tämä tarkoittaa, että jos luulet voivasi pyyhkäistä vihollisen pois heti, voit käyttää jopa neljä kierrosta kerralla Boom, boom, boom. Mutta oletko väärässä? Sitten seisot siinä, etkä pysty toimimaan, kun vihollinen saa sen sijaan neljä kierrosta aikaa murskata sinut. Bravely Default ei myöskään ole erityisen helppo peli, joten virhe voi todella maksaa.

Taistelusysteemi on yksi todellisia kohokohtia, nyt parempi kuin koskaan.

Se kyllä toimii myös toisinpäin. Jos pelaat mieluummin puolustautuvasti ja keräät kierroksia, hahmosi saavat puolustusta vahvistavan tilan. Kun sitten tunnet, että aika on oikea, voit räjäyttää koko hyökkäyspatteriston. Neljä hahmoa ja neljä kierrosta kukin, eli kuusitoista räjähdystä peräkkäin! Se on niin tyydyttävää, että sen pitäisi olla melkein laitonta.

Kun tähän lisätään vielä loistava työjärjestelmä, jonka avulla voit yhdistellä kahta eri luokkaa, sekoittaa taitoja ja rakentaa omia strategioita (hieman samaan tapaan kuin Final Fantasy V), pelistä tulee suorastaan koukuttava. Haluatko, että parantava maagisi pystyy myös heittelemään miekkoja maagisella voimalla? Ehkä haluat varkaasi pääsevän käsiksi pimeään magiaan? Se ei ole ongelma. Vapaus on vaikuttavaa ja se palkitsee luovuudesta ja tekee hahmojen kanssa puuhastelemisesta hauskaa.

Jos maailmalla on ilmalaivoja?

Entä itse remasterointi? No kahdesta ruudusta tulee yksi ja Nintendo 3DS:n ja Switch 2:n suorituskyvyssä on kieltämättä jonkin verran eroa. Uusmasterointityötä voi kuvailla vain helläksi, mikä ei ole täysin kohteliaisuus. Taustat ovat kauniisti käsinmaalattuja ja ne on ilmeisesti tehty uudelleen korkeampaa resoluutiota varten. Vaikka tyyli on yksinkertainen ja muistuttaa selvästi Nintendo 3DS:n alkuperäistä, se ei ole koskaan primitiivinen. Hieman yksinkertaisempi grafiikka tekee kaikesta myös selkeämpää ja vähemmän töksähtelevää, mitä arvostan. Pidän myös siitä, että pelin alkuperä on edelleen nähtävissä ja minun, joka pelasin alkuperäistä, on mukava tunnistaa se. Myös hahmomallit on uudistettu, vaikka animaatiotyöhön olisi voinut käyttää enemmän rakkautta. Alkuperäisen version kaksi ruutua on sitten otettu tässä fiksusti käyttöön ja ominaisuuksia on siirretty ja piilovalikkoja lisätty. Mukana on jopa pieniä hienouksia, kuten mahdollisuus juosta ilman napinpainalluksia ja paranna kaikki -vaihtoehto, mikä on kaiken kaikkiaan hyvää elämänlaatua.

Haluan myös korostaa (Revon säveltämää) ääniraitaa, joka oli aivan loistava jo Nintendo 3DS:lle. Siinä on kaikkea mahtipontisista taisteluteemoista melankolisiin pianokappaleisiin. Sen kuuleminen laadukkaassa stereomuodossa on itse asiassa yksi tämän remasteroinnin kohokohdista ja nostaisin sen spontaanisti yhdeksi parhaista koskaan ainakin japanilaisista roolipeleistä puhuttaessa.

Minipeleissä on hiiren asettelut ja ne ovat suurin yksittäinen uudistus, mutta valitettavasti ne eivät ole loistavia.

Valitettavasti tässä uusmasteroinnissa ei ole paljon muuta uutta ja se on hieman liian spartalaisittain suunniteltu. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster ei tarjoa mitään uutta materiaalia kahden minipelin lisäksi. Niitä käytetään valuutan saamiseen eräänlaista mikro-ostosta varten (oikeaa rahaa ei käytetä). Nämä ovat nimeltään Luxencheer Rhythm Catch ja Ringabel's Panic Cruise. Näistä ensimmäinen on yksinkertaisempi rytmipohjainen peli ja jälkimmäisessä pääsee ohjaamaan ilmalaivaa. Molemmat perustuvat Joy-Con 2:n käyttämiseen hiirenä. Palkintoja on kuitenkin vähän ja siksi on paljon jauhamista, mikäli haluaa avata kaiken. En ole täysin innostunut tästä lähestymistavasta, sillä haluan viettää aikani roolipelaamiseen enkä minipelien kerta toisensa jälkeen pelaamiseen.

Silti se, että viitsin pelata läpi 13 vuotta vanhan roolipelin, joka sai myös kaksi loistavaa jatko-osaa, kertoo jotain siitä, kuinka viihdyttävä Bravely Default Flying Fairy HD Remaster on. Se olisi toki kaivannut uutta sisältöä ja se vähä, mitä siinä on, ei valitettavasti ole kovin hyvää. Kyseessä on silti huippuluokan seikkailu, jota klassisten japanilaisten roolipelien fanit rakastavat. Pitäisikö sinun siis ostaa tämä peli?

Tarina on yllättävän syvällinen ja hyvin kirjoitettu.

Luulen, että vastauksia on kaksi. Jos olet pelannut alkuperäistä, sinun pitäisi todella rakastaa sen uudelleen pelaamista, sillä korkeampi resoluutio ja parempi sujuvuus ovat ainoat todelliset uudistukset. Jos taas et ole pelannut sitä ja pidät japanilaisista roolipeleistä... niin sitten se ei ole mikään valinta. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster on käytännössä varovainen uudelleenlämmittely, mutta pohjimmiltaan se on ilmiömäinen seikkailu, joka pitää hyvin pintansa tänäkin päivänä.

8
Hyvä / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Uskomatonta musiikkia. Loistava taistelujärjestelmä. Hyvin kirjoitettu dialogi. Laajat seikkailut. Joustava työasetelma. Näyttää hyvältä isolla televisiolla. Elämänlaadun parannukset.
Miinukset Vähän uusia ominaisuuksia. Kaksi uutta minipeliä ovat merkityksettömiä.
Verkoston arvosana Keskiarvo 23 Gamereactor-julkaisusta
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
8
Hyvä Verkoston arvosana 23 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Square Enix
Julkaisija Square Enix
Julkaisupäivä 5 kesäkuun 2025
Pelityyppi RPG
Alustat
Nintendo Switch 2 PC Xbox Series X
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.