Skip to main content
Arviot Deltarune

Deltarune Viides luku

Undertalen episodimuotoisen jatko-osan uusin jakso on jälleen kerran osoittanut, että Toby Fox on yksi kaikkien aikojen suurimmista indie-pelikehittäjistä.
Emily-Maisy Milburn 3 heinäkuun 2026

Kun yleisö odotti innokkaasti 9. kesäkuuta järjestettyä Nintendo Direct -lähetystä, live-chat tulvi viesteistä. ”Deltarune! Julkistakaa Deltarune!” ”Missä on Deltarune!” Näytti siltä, että yleisö oli paikalla vain yhden asian takia. Pieni koira ponnahti maasta kukka päässään, ja silloin he tiesivät: ” Deltarune ” oli tulossa ”huomenna”. Lempinimeltään ”Deltajune” tunnetun Toby Foxin episodisarjan ” Deltarune ” uusin osa julkaistiin 24. kesäkuuta. Asgoren ja hänen kukkakaupansa ympärille rakentuva ”Chapter Five: ’is Blooming’” on täynnä Undertale-viittauksia, omalaatuisia hahmoja ja tietenkin uskomatonta ääniraitaa.
Deltarune:n neljännen luvun tapahtumien jatkoksi viides luku alkaa, kun Susie ja Kris tutustuvat kaupungin festivaaliin, jossa on maailmanpyörä ja kuuluisan Sansin pyörittämä jäätelökioski sekä Temien (Foxin todellisen elämän pitkäaikainen yhteistyökumppani, joka on kuvattu sarjakuvamaisena koirana) pyörittämä valokuvauskoppi. Päivän päätyttyä messuilla kaksikko huomaa, että Asgoren kaupasta nousee suuria savupilviä, mikä viittaa siihen, että uusi Dark Fountain on syntynyt ja että Asgore saattaa olla vaarassa. Susie ja Kris astuvat Pimeään maailmaan nyt savun peittämän kukkakauppan takaoven kautta ja kohtaavat suloisen prinssi Ralsein sulkeakseen lähteen ja pelastaakseen Asgoren.

Viides luku on omaperäinen ja hauska kokemus, jonka voi helposti pelata läpi yhdellä tai kahdella istumalla. Jakson päävastustaja, Flowery, on anime-tyylinen kukka-mies-hybridi, jonka ääninäyttelijänä toimii kokonaan Fox. Tämä on uusi lisäys sarjaan, sillä perinteisesti hahmoille on annettu 8-bittisiä ääniä ja toisinaan joitakin äänilauseita. Tämä oli loistava valinta, ja se todella herätti Floweryn eloon ylikorostettuna ja värikkäänä antagonistina. Jokainen vuorovaikutus hänen kanssaan oli nautittavaa, ja vaikka minulla oli mahdollisuus kytkeä ääninäyttely pois päältä, en tehnyt niin. Hänen esittelynsä luvussa yllätti minut täysin, kun anime-tyylinen välianimaatio katkaisi 2D-pelattavuuden ja Floweryn tunnuslause ”Sorry to keep you waiting!” ilmoitti hänen saapumisestaan.

Yksi tämän luvun ja koko Foxin tuotannon merkittävimmistä piirteistä on ääniraita. Alusta loppuun asti jokainen mukana oleva kappale on hitti. ”Running Sky”, yksi pelin viimeisistä kappaleista, on kunnianosoitus klassisille Mega Man -ääniraidoille ja todellinen menestys. Fox on aina ollut uskomaton säveltäjä, ja Deltarune on tarjonnut hänelle alustan, jolla hän voi esitellä lahjakkuuttaan luovalla ja innovatiivisella tavalla. Myös tunnelma ja tarinankerronta ovat tässä luvussa parhaimmillaan, ja ilman liikaa juonipaljastuksia näemme jatkoa toisessa luvussa nähtylle ”outo-reitille” tai ”lumihautareitille”, ja Fox sukeltaa syvälle Twin Peaksista inspiroituun tarinaan Noellen sisaren Dessin katoamisen ja kaupungin laitamilla sijaitsevan järven takana piilevän mysteerin myötä.

Toinen todella hyvin toimiva osa oli tasohyppelyn käyttö koko pelin ajan. Jokaisessa luvussa Deltarune laajentaa pelattavuuttaan lisäämällä uusia vihollisvaihtoehtoja, pulmia ja nyt myös 3D-tasohyppelyelementtejä. Tämä on aina ollut ilo, ja se on tarkoittanut, että jokaisessa luvussa on uusi ”kierre” fyysisessä pelattavuudessa, joka ei koskaan kyllästytä tai uuvuta. Kuten Foxin peleiltä voi odottaa, kohtaamiset vihollisten kanssa voivat olla vaikeita, mutta ne ovat reiluja. Lukuun ottamatta yhtä salaisen pomon hyökkäystä, jonka uudelleensuunnittelua pelaajat ovat vaatineet, yksikään hyökkäys tai taistelu luvussa ei tuntunut epäreilulta tai mahdottomalta. Itse asiassa loppupomo oli todella nautittavaa huolimatta vaikeustason jyrkästä noususta, ja tuntui aidosti palkitsevalta pystyä voittamaan hänet!

Jokaisen luvun julkaisun myötä on selvää, että Fox on yhä varmempi työstään, ja on hienoa nähdä, kuinka paljon hänen faninsa ovat vuorovaikutuksessa hänen töidensä kanssa ja arvostavat niitä. Emme vielä tiedä sarjan kuudennen luvun julkaisupäivää, sillä pelin lopputekstien yhteydessä ei mainittu vuotta tai kuukautta, vaan näytöllä näkyi vain teksti ”Jatkuu”. Fangamerin uutiskirjeissään Fox on kuitenkin selittänyt, että kuudennen luvun kehitys sujuu todella hyvin ja että ei olisi epärealistista, jos seitsemännen luvun työstäminen alkaisi jo tämän vuoden lopussa. Ei ole mikään yllätys, että Deltarune on nousemassa hyvin nopeasti yhdeksi kaikkien aikojen menestyneimmistä ja myydyimmistä indie-peleistä, ja se on Foxille ansaittu saavutus.

9
Erinomainen / 10 · Gamereactor Suomi

Undertalen episodimuotoisen jatko-osan uusi osa on jälleen kerran osoittanut, että Toby Fox on yksi kaikkien aikojen suurimmista indie-kehittäjistä.

Plussat Uskomaton ääniraita. Innovatiivinen pelattavuus.
Miinukset Yksi salaisen pomon hyökkäys kaipaa vielä hiomista. Koko sarjaa ei ole vielä julkaistu.
Verkoston arvosana Keskiarvo 5 Gamereactor-julkaisusta
9,0
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor România 9
Koko profiili 14 julkaistua artikkelia
9
Erinomainen Verkoston arvosana 5 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Toby Fox
Julkaisija Toby Fox
Julkaisupäivä 31 lokakuun 2018
Pelityyppi RPG, Adventure
Alustat
PC Mac PS4 Nintendo Switch
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.