Skip to main content
Arviot Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory

Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory

Uusi Digimon tuntuu enemmänkin laajennukselta kuin kokonaan uudelta peliltä.
GR Staff 8 maaliskuun 2018

Digimon on sarjana oleillut aina tunnetumman kilpailijansa Pokémonin varjossa. Lapset mielsivät sen aikoinaan niin sanotuksi klooniksi. Kuitenkin siinä missä Pokémonin animaatiosarja tuntui hieman halvalta, Digimonin vastaava oli laadultaan paljon parempi. Pokémon kuitenkin lopulta voitti ennen kaikkea laadukkaampien peliensä ansiosta.

Sittemmin Bandai Namco julkaisi pelin Digimon Story: Cyber Sleuth, joka saavutti yllättävän paljon menestystä. Pohjatyö oli vakuuttava, ja juuri siksi Hacker's Memory tuntuu pettymykseltä. Jatko-osa rakentaa edellisen perustalle sen sijaan, että tuntuisi kokonaan omalta kokonaisuudeltaan.

Hacker's Memoryn tarina kulkee rinnan Cyber Sleuthin tapahtumien kanssa. Keino mahdollistaa ensimmäisen pelin tarinan kannalta toisarvoisten tapahtumien tarkastelun, mutta lähestymistavassa on omat vaaransa. Fanit arvostavat tuttuja naamoja, kun taas uudet pelaajat kokevat olevansa hukassa. On selvää, että Hacker's Memory on tehty ensimmäisen pelin kokeneille.

Oletus edellisen pelin tuntemuksesta selviää heti alussa, kun Hacker's Memory kompastelee esitellessään pelin erilaisia ominaisuuksia. Vinkkejä voi lukea tekstilaatikoista, mutta selvästikin kehittäjät olettavat edellisessä pelissä mukana olleiden toimintojen olevan jo tuttuja. Onneksi omien digimonien kehitys ja vuoropohjainen taistelu ovat nekin paikoillaan, ja mukana on 100 uutta hirviötä. Omien digimoniensa grindaamisessa suurikokoisiksi monstereiksi on aivan oma viehätyksensä. Näin ollen pelaaminen muuttuu nopeasti tarinan seuraamisesta omien hirviöiden kehittämiseksi.

<newpage>

Tarinan jääminen taka-alalle johtuu siitä, ettei juoni ole erityisen kiinnostava. Pelaaja astuu Keisuken saappaisiin. Hänellä on oma valmis persoonansa, joten Keisuken ainoa tehtävä ei ole esitellä pelin eri toimintoja. Toisaalta hänen vahvuutensa jäävät myös hämäriksi. Heppu on hakkeri, muttei tunne digimoneja. Hän on suosittu, mutta ei tee muuta kuin kysyy kysymyksiä yllättyen saamistaan vastauksista. Keisuke on samanlainen hiljainen ja passiivinen päähenkilö, joita on nähty ennenkin monissa peleissä. Valitettavasti vain Hacker's Memorysta puuttuvat mielenkiintoiset ja puheliaat sivuhahmot, jotka saisivat pelaajan kiinnostumaan tarinasta.

Näin ollen Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory tuntuu enemmänkin laajennukselta. Ensimmäisestä pelistä pitäneet saavat siis lisää sitä samaa. Ensikertalaisille on silti suositeltavampaa aloittaa Cyber Sleuthista. Hacker's Memory lisää mukaan Dominion Battles -elementin, joka muistuttaa shakkimaista taistelua. Toisen hakkeriryhmän kohdatessa taistellaan areenalla, jossa voi liikuttaa omia hahmojaan kahden ruudun verran kerrallaan. Ruutu kuuluu itselle, kunnes pahis astuu samaan tilaan ja taisto alkaa. Sama tapahtuu silloin, kun itse astuu vihollisen alueelle. Meno on yksinkertaista, mutta silti lisäys on mukava. Toivottavasti tällaisia lisäominaisuuksia on mukana enemmänkin mahdollisessa Cyber Sleuth 2 -pelissä.

Media Vision on nyt käyttänyt kaksi peliä pohjatyötä tehden. Seuraavaksi olisi jo aika viedä Digimon oikeasti sille seuraavalle tasolle. Hacker's Memory ei tule houkuttelemaan sarjalle uusia faneja.

6
Keskinkertainen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Taistelu ja Digimon-hirviöiden kehitys, yli 100 monsua
Miinukset Ei huomioi uusia pelaajia, Keisuke on kehno päähenkilö, ei juurikaan uusia ominaisuuksia
Verkoston arvosana Keskiarvo 3 Gamereactor-julkaisusta
6,0
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor 中国 6
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 1998 · 894 julkaistua artikkelia
6
Keskinkertainen Verkoston arvosana 3 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Media Vision
Julkaisija Bandai Namco
Julkaisupäivä 19 tammikuun 2018
Pelityyppi RPG
Alustat
PS4 PS Vita
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.