Skip to main content
Gamereactor Uutiset Exodus
Uutiset

Entinen Exodus-johtohenkilö sanoo, että studion pyörittäminen "melkein tappoi" hänet

James Ohlen on avautunut siitä, miksi hänen oli pakko lopettaa kuusi vuotta Archetype Entertainmentin perustamisen jälkeen.
Alex Hopley Editor UK 15 toukokuun 2026

Vuoden alussa Archetype Entertainmentin studion toinen perustaja James Ohlen kertoi, että hän jättäytyy pois johtotehtävistä kehittääkseen uusia maailmoja omassa yhtiössään ja työskennelläkseen Hasbron rinnalla parin kirjan ajan. Archetype Entertainment jäi osaaviin käsiin jatkamaan työtä Exodus, ja Ohlen ansaitsi itselleen kaivattua taukoa.

PCGamerin kanssa puhuessaan Ohlen sanoi , että studion johtaminen oli haaste, jota hän ei ollut odottanut ja joka teki vakavaa vahinkoa hänen terveydelleen. "Olen aina sanonut kaikille, ettei minun pitäisi koskaan olla studion johtaja, koska se tappaa minut. Ja se melkein tappoi minut. Kuusi vuotta melkein tappoi minut", hän sanoi.

Ohlen oli aina halunnut tehdä pitkiä työpäiviä ja rakasti tarinoiden luomista ja maailmojen rakentamista. Hän huomasi kuitenkin, että studion johtajana hän ei päässyt tekemään sitä liikaa, mikä johti loppuunpalamiseen. <em>"Ajoin huuruilla, ja se vahingoitti terveyttäni, yksityiselämääni ja kaikkea muuta. Minun oli vain astuttava syrjään", hän kuvaili.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Ohlenin on täytynyt jättää pelaaminen hetkeksi. Vuonna 2018 hän päätyi jättämään BioWaren valvottuaan Star Wars: The Old Republicia. Hän halusi käynnistää pelin kokonaan uudelleen Star Wars: The New Republicina, mutta EA pysäytti suunnitelmat. Ohlen ei oikein pitänyt MMO:n koosta, jonka rakentamisessa hän oli ollut mukana, ja myös Exodus:n myötä hän tiesi tekevänsä jälleen yhden massiivisen pelin. <em>"Huijasin itseäni, etten kuolisi sisällä. Mutta kyllä, se oli vain liikaa", hän sanoi.

Exodus julkaistaan vuoden 2027 alussa Xbox Series X/S:lle, PS5:lle ja PC:lle.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.