Playstationin entinen pomo Shawn Layden on antanut kuulua kantansa. Modernit pelit ovat liian pitkiä, eivätkä enää istu nykyajan kuluttajan tarpeisiin. 90-100 tunnin mittaisten pelien tuottaminen on yksinkertaisesti liian kallista.
Layden käyttää itseään esimerkkinä todeten, ettei hänellä ole ollut aikaa pelata Red Dead Redemption 2 -peliä, koska hänellä on vain rajallinen määrä vapaa-aikaa. Laydenin mukaan tämä isojen pelien trendi on syynä siihen, miksi pelinkehityksen budjetit ovat karanneet käsistä.
Layden onkin sitä mieltä, että lyhyemmät ja paremmin tiettyyn asiaan keskittyneet pelit voidaan kehittää nopeammin ja halvemmalla, mikä olisi hyvä asia myös kehittäjien luovuudelle. Edelleen Laydenin mukaan peliala on matkalla kohti romahdusta, ellei nykyistä suuntaa muuteta.