Skip to main content
Gamereactor Arviot Fallout 4
Arviot Fallout 4

Fallout 4: Far Harbor (DLC)

Rauhanneuvottelijana saarella
Markus Hirsilä 24 toukokuun 2016

Fallout 4:n lisäri Far Harbor on järjestyksessään jo kolmas lisälataus. Toinen lisuke Wasteland Workshop lisäsi pelaajan työkalupakkiin ylimääräisiä mahdollisuuksia omien tukikohtien rakenteluun. Far Harbor on kuitenkin niin sanottu oikea laajennus, koska se esittelee uuden alueen ohella peräti kolme keskenään riitelevää ryhmittymää.

Diamond Cityssa päämajaansa pitävä Nick Valentinen etsivätoimisto saa uuden tehtävän. Pohjoisessa asustelevan Nakanon perheen tytär on karannut jonnekin pohjoiseen. Hieman kyseltyään pelaaja saa tietää tytön joutuneen Far Harbor -nimiselle saarelle. Lyhyen venematkan jälkeen alus kiinnittyy laituriin, jossa yrmyt kalastajat tuijottavat pelaajaa alta kulmain: tervetuloa Far Harboriin. Nopeasti käy ilmi, että yksinkertainen etsimiskeikka on muuttunut kertaheitolla rauhanneuvottelijan tehtäväksi. Sataman ihmiset kokevat syvää epäluuloa vanhassa ydinsukellusveneessä asuvia Children of Atom -lahkolaisia kohtaan. Heidän välissään tasapainoilee synth-robottien yhdyskunta, joka johtajansa DiMAn mukaan haluaisi vain kaikkien elävän rauhassa.

Nakanon perheen kadonneen tyttären kohtalo säilyy alusta loppuun eräänlaisena kehyskertomuksena, mutta suurin osa ajasta vietetään kolmeen eri ryhmään kuuluvien asukkien kanssa keskustellessa, ja heille erilaisia tehtäviä suorittaessa. Falloutille ominaiseen tyyliin tilanteet on mahdollista ratkaista usealla eri tavalla.

Tunnelmaltaan Far Harborin saari on Falloutia parhaimmillaan. Saarella on oma eläimistönsä metsästettäväksi, omat paikkansa tutkittavaksi ja tietysti oma väestönsä. Children of Atom -lahkolaiset on aiemmin esitetty yksinkertaisina hulluina, mutta nyt heidän tarkoitusperiinsä, toiveisiinsa ja pelkoihinsa kiinnitetään paljon enemmän huomiota. Synth-robottien yhdyskunta taasen avaa mahdollisuuden pohtia olevaisen ja tiedostamisen tasoja tavalla, jonka Fallout todellakin osaa. Saaren ihmisasukit ovat puolestaan varsin yksinkertaista väkeä, joka haluaa kalastaa merellä, metsästää metsässä ja huolehtia omistaan välittämättä niin kauheasti muun maailman menosta.

Tehtävät etenevät tutulla kaavalla, mutta loppupuoliskolla sääntöön tulee iso poikkeus. Tarinassa edetäkseen on pakko suorittaa sarja alati vaikeutuvia pulmia eräänlaisessa virtuaalitodellisuudessa. Käytännössä tämä tarkoittaa vahvasti Valven Portalista innoittunutta laatikkoleikkiä. Äkkinäinen muutos hämmentää hetken, mutta osio on silti hyvin toteutettu. Niitä pulmia vain on hieman liikaa ja ne muuttuvat alati työläämmiksi. Normaalisti tämä on hyvä asia, mutta laatikoiden siirtelystä haluaisi jättää taakseen jo kauan ennen kuin peli lopulta päästää pelaajan pälkähästä.

Graafisesti Fallout 4 on ottanut askeleen sekä eteen- että taaksepäin. Hahmomallinnus kasvoja myöten tuntuu elävämmältä kuin aiemmin, eikä menneiden aikojen puumaisista naamoista ei ole tietoakaan. Toimiessaan maaston sumutehosteet ovat todella vaikuttavia. Varsinkin auringon säteiden taittuessa aamu-usvan läpi on maisema vaikuttavaa katseltavaa. Toisaalta ruudunpäivitys tökkii ajoittain todella pahasti ainakin testatussa Xbox One -versiossa. Pahinta ovat kuitenkin tallennusajat. Käsin tehtävän tallentamisen hitauden pystyy vielä sietämään valitsemalla ajankohdan oikein, mutta automaattinen tallennus pysäyttää koko ruudun paikoilleen pahimmillaan puoleksi minuutiksi. Ja kun usein tämä vielä tapahtuu kaikkein kriittisimmän toiminnan tiimellyksessä, on turhautumiskäyrä kummasti nousujohteinen.

Teknisistä ongelmista huolimatta Fallout 4:n kolmas lisälataus Far Harbor on erittäin suositeltava kokemus. Se tarjoaa hintaansa nähden tekemistä riittävän pitkäksi ajaksi, ja saaren asukkien erilaiset tarinat innostavat pelaajaa miettimään valintojensa seurauksia usealta eri kantilta. Lisää sitä samaahan tämä tietysti on, mutta juuri sitä DLC-latauksen pitääkin olla.

8
Hyvä / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat uusi alue tutkittavaksi, kolme mielenkiintoista ryhmittymää, tarina pysyy hyvin kasassa
Miinukset tekniset ongelmat, liian työläät pulmatehtävät
Verkoston arvosana Keskiarvo 23 Gamereactor-julkaisusta
8,6 vaihteluväli 1–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 1
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
8
Hyvä Verkoston arvosana 23 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Bethesda Game Studios
Julkaisija Bethesda Softworks
Julkaisupäivä 11 marraskuun 2015
Pelityyppi Action, RPG
Alustat
PC PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.