Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
FBC: Firebreak

FBC: Firebreak edelleen alisuorittaa jopa Remedyn suuren päivityksen jälkeen

Remedyn co-oppeileva FPS ei ole vieläkään saavuttanut tavoitteitaan, vaikka pelaajapalautteeseen on reagoitu.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Heikon ensivaikutelman jälkeen on vaikea palata takaisin. FBC: Firebreak ei jättänyt pelaajia tyytyväisiksi, kun he ottivat sen ensimmäisen kerran käteensä, ja vaikka Remedy on tehnyt paljon yrittäessään korjata tätä suhdetta, peli on edelleen alisuorittava.

Tämä tulee Remedyltä itseltään, sillä tuoreessa sijoittajille suunnatussa tiedotteessa kehittäjä mainitsee, että myynti ei ole saavuttanut sisäisiä tavoitteita. "Syyskuun 29. päivänä Remedy julkaisi ensimmäisen suuren päivityksen nimeltä Breakpoint for FBC: Firebreak, joka toi merkittäviä muutoksia pelin ydinkokemukseen. Huolimatta päivityksen jälkeen parantuneista pelaaja- ja myyntimittareista, myynti ei ole saavuttanut Remedyn sisäisiä tavoitteita", ilmoituksessa lukee.

"Remedy kirjaa ei-kassaperusteisen arvonalennuksen aktivoiduista kehityskustannuksista ja kohdistetuista ostetuista julkaisu- ja jakeluoikeuksista, jotka liittyvät FBC: Firebreakiin. Samalla kun tasapainotamme tulevia investointeja nimikkeeseen, jatkamme pelin kehittämistä ja parantamista päivitetyn pitkän aikavälin myyntiennusteemme mukaisesti", sanoi toimitusjohtaja Tero Virtala.

Lisää tietoja on odotettavissa, kun Remedy julkaisee kolmannen vuosineljänneksen liiketoimintakatsauksensa lokakuun lopussa, mutta tällä hetkellä tilanne ei näytä hyvältä FBC: Firebreakin tai moninpelien osalta yleisesti ottaen kehittäjällä. Control 2:n, Max Payne -remaken ja muiden vastaavien kaltaisten pelien ollessa vielä työn alla Remedyllä on paljon mahdollisuuksia tehdä voittoa, mutta hyökkäys kyllästyneeseen co-op-räiskintäpelien maailmaan on osoittautunut näköjään harha-askeleeksi.

FBC: Firebreak

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä