Skip to main content
Gamereactor Uutiset Flashback
Uutiset

Flashback - kuinka vanhasta tehdään uutta

Simon Mackenzie, joka on Flashbackin uusversion käsikirjoittaja, selvitti GRTV:lle scifihenkisen tasoloikan toista tulemista. Mackenzie tunnustaa olevansa alkuperäisen Flashbackin suuri fani. Se olikin aikanaan lähtöviiva hänen omalle peliharrastukselleen. Tämä on vasta yksi syy, miksi hänestä…
Mika Sorvari 28 kesäkuun 2013

Simon Mackenzie, joka on Flashbackin uusversion käsikirjoittaja, selvitti GRTV:lle scifihenkisen tasoloikan toista tulemista.

Mackenzie tunnustaa olevansa alkuperäisen Flashbackin suuri fani. Se olikin aikanaan lähtöviiva hänen omalle peliharrastukselleen. Tämä on vasta yksi syy, miksi hänestä on niin tärkeää tehdä pelin uusversio oikein.

Käsikirjoittaja on puhunut aiheesta paljon pelin vanhan sekä uuden version tuottajan Paul Cuissetin kanssa. Mackenzie on halunnut päästä käsiksi niihin vaikutteisiin joista pelin alunperin syntyi. Uusi versio on toki modernisoitu modernille yleisölle, mutta vanhoja inspiraationlähteitä kuten Blade Runneria ja Total Recallia ei olla unohdettu. Genren faneille onkin luvassa sangen jänniä pikku yksityiskohtia.

Unreal Engine mahdollistaa uudelle Flashbackille paljon koreamman ulkoasun, ja Cuissetin mukaan tämä versio on se mitä hän aikanaan kuvitteli mielessään. Tämä on myös se peli jonka Mackenzie uskoo muistavansa nostalgian verhon toiselta puolen.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.