Skip to main content
Gamereactor Uutiset Atlas
Uutiset

Grapeshot Games myöntää, että Atlas vaatii vielä paljon työtä

Grapeshot Gamesin MMO-peli Atlas julkaistiin joulun alla 22. joulukuuta 2018. Nyt kehittäjä on jo julkaissut Steamissa tiedotteen pahoitellen pelin kivistä alkutaivalta. Varsinkin teknisessä suoriutumisessa on ollut paljonkin parantamisen varaa. "You could say that we…
Markus Hirsilä 2 tammikuun 2019

Grapeshot Gamesin MMO-peli Atlas julkaistiin joulun alla 22. joulukuuta 2018. Nyt kehittäjä on jo julkaissut Steamissa tiedotteen pahoitellen pelin kivistä alkutaivalta. Varsinkin teknisessä suoriutumisessa on ollut paljonkin parantamisen varaa.

"You could say that we were off to a stormy start. The initial influx of players wanting to set sail immediately was (predictably in hindsight) larger than we anticipated and our systems got crushed until we tuned the new technical systems to handle it. We have been incredibly humbled and excited by the number of seafaring Pathfinders wanting to dive into the Atlas. Since the launch, the team has heavily prioritised connection and capacity resolutions, server and client-side performance updates, server and client-side crash fixes as well as tackling general gameplay bugs and balance concerns."

Studio aikoo keskittyä tekemään säännöllisesti päivityksiä ratkoen pelaajien palautteessaan ilmoittamia ongelmia. Tunnustuksen mukaan työtä riittää vielä runsaasti. Samalla muistutetaan, että Atlas on toistaiseksi Early Access -tilassa.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.