Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Kehittäjän mukaan taaksepäin yhteensopivuus merkitsee lisätyötä kehittäjille

Sekä Sony että Microsoft panostavat avokätisesti seuraavan sukupolven konsoleidensa taaksepäin yhteensopivuuteen. Uutinen on tietenkin hyvä kuluttajille, mutta samalla se tuottaa kehittäjille lisää työtä. Gaming Boltin haastattelema Typhoon Studiosin Alex Hutchinson muistetaan mukavasta pelistä Journey…
Markus Hirsilä 13 helmikuun 2020

Sekä Sony että Microsoft panostavat avokätisesti seuraavan sukupolven konsoleidensa taaksepäin yhteensopivuuteen. Uutinen on tietenkin hyvä kuluttajille, mutta samalla se tuottaa kehittäjille lisää työtä.

Gaming Boltin haastattelema Typhoon Studiosin Alex Hutchinson muistetaan mukavasta pelistä Journey to the Savage Planet, ja mies on työskennellyt myös Ubisoft Montrealilla. Hänen mukaansa aiemmin konsolien ehkä se paras puoli kehittäjän näkökulmasta on ollut se, että kaikilla kuluttajilla on pitkän aikaa aktiivisessa käytössä se täysin samanlainen pelikonsoli.

"Sony and Microsoft seem to be thinking about releasing more updated hardware more often, like phones, and so they need to make sure software can stick around or they'll do terrible things to devs... but really, it just means we need to do more work supporting more platforms, which removes one of the best things about consoles: a reliable box with a long shelf life."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.