Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Lähes 40 % kaikista Switch-pelimyynnistä on fyysisiä pelejä

Näyttää siltä, että ihmiset pitävätkin fyysisistä peleistä, kunhan niitä on helposti saatavilla – ja juuri tätä Nintendo tarjoaa.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 elokuun 2026

Keskustelu fyysisistä peleistä jatkuu kiivaana. Tietyt peliyhteisön osat ovat raivoissaan siitä, että Sony lopettaa niiden myynnin tammikuussa 2028, varsinkin kun Nintendo jatkaa niiden tukemista ja Microsoftin huhutaan myös tukevan levyjä seuraavassa sukupolvessa. Tämä tarkoittaa, että ainoa mahdollisuus löytää helposti edullisempia hintoja katoaa, samalla kun pelien jälleenmyynti tulee mahdottomaksi ja taaksepäin yhteensopivuus aiempien sukupolvien levyjen kanssa poistuu.

Monet uskovat, että yksi päätöksen pääsyistä on se, että ihmiset eivät yksinkertaisesti enää halua fyysisiä pelejä. Voidaan kuitenkin kysyä, onko tämä todella koko totuus. Eilen julkaistussa Nintendon neljännesvuosikatsauksessa oli myös osio fyysisistä peleistä.

Switchin ja Switch 2:n osalta käy ilmi, että peräti 38,5 % myynnistä koostuu fyysisistä peleistä. Toisin sanoen huomattavasti yli kolmasosa.

Nintendo on panostanut voimakkaammin fyysisiin formaatteihin, mikä on selvästi vaikuttanut sen menestykseen, ja voikin olettaa, että on myös pelaajia, jotka jatkossa keskittyvät ostamaan Switch 2:lle monialustapelejä saadakseen fyysisen kopion.

Kiinnostus fyysisiä pelejä kohtaan näyttää edelleen olevan olemassa, jos niiden valitsemista vain helpotetaan sen sijaan, että sitä vaikeutettaisiin monin tavoin.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.