Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Microsoft lakkasi veloittamasta kehittäjiä päivityksistä

Microsoftin käytäntö veloittaa kehittäjiä Xbox 360 -pelien päivitysten julkaisemisesta on hiertänyt monia pienempiä studioita. Nyt nämä maksut ovat siirtyneet historiaan. Microsoft pisti kehittäjät maksamaan, koska yhtiö tarkisti kaikkien päivitysten toimivuuden itse. Double Finen Tim…
Mika Sorvari 27 kesäkuun 2013

Microsoftin käytäntö veloittaa kehittäjiä Xbox 360 -pelien päivitysten julkaisemisesta on hiertänyt monia pienempiä studioita. Nyt nämä maksut ovat siirtyneet historiaan.

Microsoft pisti kehittäjät maksamaan, koska yhtiö tarkisti kaikkien päivitysten toimivuuden itse. Double Finen Tim Schaferin mukaan päivityksistä sai maksaa Microsoftille jopa 40 000 taalaa, joka on tietysti pienille kehittäjille murskaluku.

Käytäntöä muutettiin jo huhtikuussa, mutta kyseessä ei ole mikään villi länsi, vaan kehittäjiä voidaan edelleen laskuttaa, jos nämä tykittävät huonolaatuisia päivityksiä joita joudutaan sitten korjailemaan hetimiten.

Microsoft on myös helpottanut Xbox Live Arcade -pelien julkaisuprosessia. Kehittäjät joutuvat edelleen maksamaan ensimmäisestä arviokierroksesta, mutta jos peli ei läpäise tätä, voi sitä myöhemmin tarjota uudestaan ilman uutta maksua. Tämä auttaa jälleen erityisesti pieniä studioita, jotka eivät voi testata pelejään yhtä mittavasti kuin suuret yhtiöt.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.