Miltä ” Crash Bandicoot ” olisi näyttänyt Game Boy Advancella?
Luova kehittäjä on luonut aivan uudenlaisen version vanhan bandicootin klassisesta seikkailusta.
Tiedämme, että ”demake”-konsepti herättää aina paljon kiinnostusta, sillä siinä uudemmat pelit muunnetaan vähemmän kehittyneisiin formaatteihin. Usein kyseessä ovat aivan uudet AAA-pelit, joista tehdään demake esimerkiksi PlayStation 1:lle, mutta on myös muita variaatioita.
Demake voi tarkoittaa myös pelin siirtämistä vanhemmalta konsolilta uudempaan formaattiin, kunhan uudempi formaatti on vähemmän tehokas. Juuri tätä indie-kehittäjä FengShuiAvenger tarjoaa tällä hetkellä; hän työstää parhaillaan PlayStation 1:n Crash Bandicoot -versiota (julkaistu alun perin vuonna 1994) Game Boy Advance -alustalle (vuodelta 2001). Nintendon käsikonsoli on suorituskyvyn suhteen huomattavasti alkeellisempi, mikä tarkoittaa, että polygonien sijaan käytössä ovat pikselit.
Game Boy Advancelle julkaistiin useita Crash Bandicoot -pelejä, mutta ne oli luotu nimenomaan kyseiselle alustalle. Voit katsoa alla, miltä tämä uusi projekti näyttää (se ei ole vielä valmis). Se todellakin herättää pelihaluja, eikö vain?
Yeti chase
by u/FengShuiAvenger in retrogamedev
