Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

Miltä ” Crash Bandicoot ” olisi näyttänyt Game Boy Advancella?

Luova kehittäjä on luonut aivan uudenlaisen version vanhan bandicootin klassisesta seikkailusta.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Tiedämme, että ”demake”-konsepti herättää aina paljon kiinnostusta, sillä siinä uudemmat pelit muunnetaan vähemmän kehittyneisiin formaatteihin. Usein kyseessä ovat aivan uudet AAA-pelit, joista tehdään demake esimerkiksi PlayStation 1:lle, mutta on myös muita variaatioita.

Demake voi tarkoittaa myös pelin siirtämistä vanhemmalta konsolilta uudempaan formaattiin, kunhan uudempi formaatti on vähemmän tehokas. Juuri tätä indie-kehittäjä FengShuiAvenger tarjoaa tällä hetkellä; hän työstää parhaillaan PlayStation 1:n Crash Bandicoot -versiota (julkaistu alun perin vuonna 1994) Game Boy Advance -alustalle (vuodelta 2001). Nintendon käsikonsoli on suorituskyvyn suhteen huomattavasti alkeellisempi, mikä tarkoittaa, että polygonien sijaan käytössä ovat pikselit.

Game Boy Advancelle julkaistiin useita Crash Bandicoot -pelejä, mutta ne oli luotu nimenomaan kyseiselle alustalle. Voit katsoa alla, miltä tämä uusi projekti näyttää (se ei ole vielä valmis). Se todellakin herättää pelihaluja, eikö vain?

Yeti chase
by u/FengShuiAvenger in retrogamedev

Miltä ” Crash Bandicoot ” olisi näyttänyt Game Boy Advancella?
Kuvan lähde: FengShuiAvenger


Ladataan seuraavaa sisältöä