Skip to main content
Gamereactor Uutiset Titanfall
Uutiset

Miten Titanfallin Xbox 360 -versio eroaa isoveljestään?

Titanfallin Xbox 360 -versio ilmestyy viimein torstaina myöhästyttyään muiden matkasta maaliskuussa. Käännöksen toteuttanut Bluepoint Games on painottanut, että sisältö on täsmälleen sama kuin Xbox Onella, mutta ulkoasua on väistämättä jouduttu vähän uhraamaan - onhan…
Kimmo Pukkila 9 huhtikuun 2014

Titanfallin Xbox 360 -versio ilmestyy viimein torstaina myöhästyttyään muiden matkasta maaliskuussa. Käännöksen toteuttanut Bluepoint Games on painottanut, että sisältö on täsmälleen sama kuin Xbox Onella, mutta ulkoasua on väistämättä jouduttu vähän uhraamaan - onhan "ristinolla" jo yhdeksättä vuottaan markkinoilla.

Digital Foundryn analyysistä käy ilmi, että resoluutio on pudotettu 600p:hen (Xbox Onellakin vain 792p) ja tekstuureja on karsittu. Ruudunpäivitysnopeus ei myöskään pysy yhtä sulavana, mutta liikkuu tilanteesta riippuen pääosin 30 kuvan paremmalla puolella. Vaihtelusta aiheutuvan repeilyn (tearing) voi halutessaan estää lukitsemalla tahdin 30 kuvaan sekunnissa.

Xbox 360:n omistajat välttyvät kymmenien gigatavujen asennuksilta, sillä kiintolevylle on puskuroitava vain gigan verran dataa. Toisaalta Titanfall ei tarjoa mahdollisuutta koko pelin kopioimiseen kiintolevylle, vaikka näin haluaisi tehdä DVD-aseman hiljentämiseksi.

Oheinen video on Xbox One -versiosta, jonka GR arvioi kuukausi sitten.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.