Skip to main content
Uutiset

Nintendo esitteli Zelda: Breath of the Wildin kaksiulotteisen prototyypin

The Legend of Zelda: Breath of the Wildin taustalla vaikuttaneet Hidemaro Fujibayashi, Takuhiro Dohta ja Satoru Takizawa kertoivat GDC 2017 -tapahtumassa pelin olleen Nintendon kaikkien aikojen suurin projekti. Miesten mukaan suurin haaste oli muuttaa…
Markus Hirsilä 3 maaliskuun 2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wildin taustalla vaikuttaneet Hidemaro Fujibayashi, Takuhiro Dohta ja Satoru Takizawa kertoivat GDC 2017 -tapahtumassa pelin olleen Nintendon kaikkien aikojen suurin projekti.

Miesten mukaan suurin haaste oli muuttaa maailma aktiiviseksi toimijaksi pelaajan rinnalle. Kehitystä nopeuttaakseen ja rahaa säästääkseen Nintendo kehitti kaksiulotteisen prototyypin Zelda: Breath of the Wildista käyttäen samaa fysiikkamoottoria kuin lopullisessakin pelissä. Esimerkkiä voi katsoa täältä.

Lisää kuvia on nähtävissä Pohjois-Amerikan Nintendon Twitterissä.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.