Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Nintendo selitti suurten pelien puutetta

Nintendo astui HD-aikaan Wii U -konsolillaan. Tämä siirtymä ei kuitenkaan ole ollut pelkkää riemua, sillä se vaatii aiempaa suurempia resursseja. Peliguru Shigeru Miyamoto on nyt selittänyt, että Wii U:lle kehittäminen vaatii suunnilleen tuplaten työtunteja…
Mika Sorvari 8 heinäkuun 2013

Nintendo astui HD-aikaan Wii U -konsolillaan. Tämä siirtymä ei kuitenkaan ole ollut pelkkää riemua, sillä se vaatii aiempaa suurempia resursseja.

Peliguru Shigeru Miyamoto on nyt selittänyt, että Wii U:lle kehittäminen vaatii suunnilleen tuplaten työtunteja aiempaan verrattuna. Nintendo aikoo keventää tätä työtaakkaa ja saada pelejä kauppojen hyllyille rivakkaampaan tahtiin sallimalla toisten kehittäjien käyttää mm. HTML 5:tä, Javascriptiä sekä CCS:ää Wii U -pelien kehittämisessä.

Tulevaisuudessa voidaan siis odottaa ainakin teoriassa runsaampaa valikoimaa pelattavaa Wii U:lle.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.