Skip to main content
Gamereactor Uutiset Payday 2
Uutiset

Payday 2 on rikospelien Dark Souls

Gillen McAllister haastatteli E3:ssa Payday 2:n game directoria David Goldfarbia co-op -pohjaisen rikospelin tulevaisuudennäkymistä. Ensimmäisen pelin horde-henkisistä tunnelmista on siirrytty johonkin, mitä Goldfarb kutsuu heist-pelien Dark Soulsiksi. Pelaajat saavat enemmän huolehdittavaa, ja näille tarjotaan…
Mika Sorvari 1 heinäkuun 2013

Gillen McAllister haastatteli E3:ssa Payday 2:n game directoria David Goldfarbia co-op -pohjaisen rikospelin tulevaisuudennäkymistä.

Ensimmäisen pelin horde-henkisistä tunnelmista on siirrytty johonkin, mitä Goldfarb kutsuu heist-pelien Dark Soulsiksi. Pelaajat saavat enemmän huolehdittavaa, ja näille tarjotaan 144 kyvyn valikoima, hahmontuunausta ja kehittelyä sekä hiiviskelyä. Goldfarbin mukaan peliä olisikin voinut kutsua oikeastaan Payday 3:ksi, koska niin paljon on muuttunut.

Payday 2 on myös vaikeampi kuin edeltäjänsä, ja etenkin niin sanotut ammattilaistehtävät ovat todella nimensä mukaisia. Tämä ei ole välttämättä paha asia.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.