Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Phil Spencerin mukaan Japanin markkinat ovat edelleen tärkeät Xboxille

Kun Xbox 360 julkaistiin Japanissa, tapahtui pieni ihme: Microsoftin konsoli jätti taakseen myynneissä Playstation 3:n. Perinteisesti Xbox on menestynyt Japanissa todella surkeasti. Tämä lyhytkestoinen menestys johtui japanilaisia kiinnostavista peleistä Eternal Sonata, Star Ocean: The…
Markus Hirsilä 11 helmikuun 2020

Kun Xbox 360 julkaistiin Japanissa, tapahtui pieni ihme: Microsoftin konsoli jätti taakseen myynneissä Playstation 3:n. Perinteisesti Xbox on menestynyt Japanissa todella surkeasti. Tämä lyhytkestoinen menestys johtui japanilaisia kiinnostavista peleistä Eternal Sonata, Star Ocean: The Last Hope, The Last Remnant, Blue Dragon ja Lost Odyssey. Sitten kaikki palautui taas normaaliksi, eli Xboxin myynnit loppuivat Japanissa melkein kokonaan.

Japanin markkinat ovat kuitenkin edelleen tärkeät Microsoftille ja Xboxille. Näin kertoi Xbox-pomo Phil Spencer podcastissa Gamertag Radio.

"--- number one thing I wanted to do when I started in this role was to get back on the ground a couple times a year playing with the studio heads, playing their games, and... making them know I had a commitment to their global success."

"Our market in Japan for Xbox is important to us. I don't know that we're winning in Japan any time soon, but the position that we have in Japan today from a platform isn't acceptable to me."

Kiitokset, VGC

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.