Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Remedyltä realistisia kasvoja

Tähtäimessä L.A. Noiren päihittäminen
Kimmo Pukkila 12 huhtikuun 2011

Suomalainen Remedy kehittää uutta kasvoanimaatiotekniikkaa seuraavaan peliprojektiinsa. Tekniikka on suunniteltu tuottamaan vivahteikkaita ilmeitä reaaliajassa, ja studio aikoo päihittää sillä L.A. Noiressa käytetyn Motionscanin.

Edgelle esitelty uutuustekniikka skannaa oikean näyttelijän puolen millimetrin tarkkuudella ja tallentaa 64 eri ilmettä, joista pääanimoija John Rootin mukaan voidaan johtaa joustavasti kaikki ihmiskasvojen ilmeet. Tekniikka eliminoi perinteisempien motion capture -metodien jäykkyyden ja muokkausten virheherkkyyden.

Tekniikka on vasta kehitysasteella, mutta suunnitelmissa on lisätä vielä ihonvärin muutokset, kun kulmat rypistyvät tai huulet puristuvat yhteen. Lisäys simuloisi käytännössä pintasuonien verenpainetta.

Remedy aikoo käyttää tekniikkaa seuraavassa pelissään, mutta ei suostu vielä vahvistamaan pelin nimeä. Pelin kuitenkin uumoillaan olevan jatko-osa viime vuoden Alan Wakelle.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.