Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Riot Games oli huolissaan julkistaessaan mobiilisia korttipelejä

Blizzard julkisti mobiilisen Diablo Immortalin BlizzConissa vuonna 2018, ja se aiheutti verkossa faneilta valtavan määrän negatiivista palautetta varsinkin siksi, että kyseessä oli mobiilipeli. Tästä oppineena Riot Gamesin League of Legendsin "communication lead" Ryan Rigney…
Markus Hirsilä 7 tammikuun 2020

Blizzard julkisti mobiilisen Diablo Immortalin BlizzConissa vuonna 2018, ja se aiheutti verkossa faneilta valtavan määrän negatiivista palautetta varsinkin siksi, että kyseessä oli mobiilipeli. Tästä oppineena Riot Gamesin League of Legendsin "communication lead" Ryan Rigney on paljastanut, että he kantoivat myös huolta tulevista pelijulkistuksistaan. Onneksi kaikki sujui hyvin.

"5 WAYS TO ANNOUNCE RISKY/CONTROVERSIAL VIDEO GAMES

Early last year, there was some fear/concern at Riot about our plans to announce a number of mobile games and a card game.

All the announcements ended up going really well.

ITT I'm gonna share some strategies we used. >????1/22"

Kyseisen Twitter-ketjun aiheena on antaa vinkkejä siitä, millä tavalla kannattaa suorittaa mahdollisesti tunteita herättävät julkistukset.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.