Skip to main content
Gamereactor Uutiset Oppenheimer
Uutiset

Siksi puhetta on joskus vaikea kuulla Christopher Nolanin elokuvissa

Nyt sekin selvisi.
Markus Hirsilä 7 elokuun 2023

Christopher Nolanin elokuvia katsellessa tulee ajoittain siunanneeksi tekstitystä, sillä puhetta on joskus hankala kuulla. Ohjaaja itse on nyt kertonut, mistä moinen johtuu: kyse on tarkoituksellisesta tehokeinosta.

Insiderin haastattelussa Nolan paljasti, että hän haluaa käyttää mieluiten kuvaushetkellä tehtyä materiaalia eikä niinkään jälkiäänitettyä nauhoitetta (ADR-tekniikka).

"I like to use the performance that was given in the moment rather than the actor revoice it later. Which is an artistic choice that some people disagree with, and that's their right."

IMAX kehittää tällä hetkellä nykyistä hiljaisempia kameroita, joten jälkiäänityksen tarve vähennee tulevaisuudessa.

"IMAX is building new cameras right now, which are going to be even quieter. But the real breakthrough is in software technology that allows you to filter out the camera noise. That has improved massively in the 15 or so years that I've been using these cameras. Which opens up for you to do more intimate scenes that you would not have been able to do in the past."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.