Tandem RGB OLED -pelinäytöt tulevat pian markkinoille
Ja Asuksen RGB Stripe Tandem OLED.
OLEDin seuraava taso on Tandem RGB OLED, ja ASUSin tapauksessa kyseessä on jopa Stripe Pixel OLED, jälkimmäistä käytetään myös ASUSin äskettäin paljastetuissa QD-OLED-malleissa, kuten PG34W ja XG34W.
Näissä uusissa näyttötyypeissä, kuten ROG Swift OLED PG27UCWM:ssä, käytetään kaksikerroksista OLED-näyttöä, mikä parantaa kirkkautta ja kestävyyttä, sillä nyt käytössä on kaksi valoa säteilevää kerrosta. Tämä antaa mallista ja merkistä riippuen 1500 nitsin kirkkauden ja 60 % pidemmän käyttöiän kuin perinteiset OLED-näytöt sekä paremman värimäärän kuin jopa QD-OLED. Kuvan pitäisi myös ainakin teoriassa olla paljon terävämpi ja puhtaampi.
Stripe Pixel OLED -tekniikassa käytetään pystysuoraa raitakuviota, toisin kuin tavallisissa OLED-kuvauslaitteissa, joissa alipikselit on järjestetty kolmion muotoon. Tämä parantaa selkeyttä ja mustaa tasoa, koska aidoissa Tandem-OLED-ledissä ei ole valkoista alipikseliä, mikä tarjoaa ainakin teoriassa paljon paremmat värit ja mahdollistaa 0,003 ms:n vasteajan ja joko 4K:n 240 Hz:n tai FHD:n 480 Hz:n taajuudella - toisin kuin QD-OLED-mallit, jotka pystyvät vain 280 Hz:n taajuuteen.
Erilaisia RGB-OLED-tyyppejä ja -merkkisiä näytönohjaimia tulee markkinoille suhteellisen pian, ja ASUSin RGB Stripe Tandem OLED -näytönohjaimet tulevat kauppoihin loppukeväästä, mutta hinnoittelultaan ne vastaavat nykyistä PG27-OLED-sarjaa, eli 800-1100 euroa koosta ja kokoonpanosta riippuen.
Näytöissä on 99 % DCI-P3, 10-bittinen väriskaala ja Delta E<2, ja ne käyttävät UHBR20-standardia liitäntään, jolloin käytettävissä on täysi 80 Gbps:n kaistanleveys ja ne tarjoavat 90W USB-C-liitännässä. Jostain syystä paljon aikaa on käytetty näyttöjen takapuolelle, jossa on melko erikoisen näköinen puoliksi läpinäkyvä taustalevy.


