Skip to main content
Uutiset

Tätä Square Enix välttää kaikin keinoin tulevissa peleissään

Markkinoita ei saa tunkea täyteen HD-2D-pelejä, menestyksestä huolimatta.
Markus Hirsilä 26 marraskuun 2024

Dragon Quest III HD-2D Remake on ollut mittava menestys julkaisija Square Enixille. Mutta vaikka tätä niin sanottua HD-2D-tyyliä kovasti nyt ihastellaankin, on Square Enixille tärkeää olla tuuttaamatta samanlaista tavaraa liiaksi markkinoille.

Asiasta puhui tuottaja Masaaki Hayasakai Bloombergille. Pelaava kansa saattaa väsyä visuaaliseen tyyliin, jos sitä on liiaksi joka paikassa. Toisaalta liian harvojakaan pelejä ei pidä julkaista, koska kansa menettää kiinnostuksensa.

Tasapainoilu on vaikeaa.

"If we were to release too many games in succession, that would lead to people being bored of those games. On the flipside, if there's too much of a span between launches, that can also lead to the series not seeming as vibrant and robust anymore. It's a sensitive topic. It's something that even my supervisors are constantly unsure and mulling over."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.