Funcom ei GDC 09:ssä liikoja paljastellut tulevasta verkkoroolipeli The Secret Worldista. Nyt pelistä päästettiin kuitenkin muhkea määrä tietoa julkisuuteen. Dreamfall: The Longest Journey -pelistä vastuussa ollut Ragnar Törnquist toimii jälleen pelin ohjaajana ja suostui puhumaan Gamereactorille mistä pelissä on kyse, millaisia elementtejä siitä löytyy ja miten The Secret World poikkeaa muista massiivisista verkkopeleistä.
Pelin maailma on sekoitus historiaa, mytologiaa, urbaaneja legendoja, popkulttuuria ja nykyaikaa. Tämän nykyaikaisen fantasiamiljöön pimeistä raoista alkaa hiipiä tuntematon uhka. Luonnollisesti pelaajat ovat tämän kaiken keskipisteessä, ja luvassa on nopeatempoista toimintaa tyylikkäillä voimilla, taistelutaidoilla ja taikuudella -- sekä tietysti vaikka haulikolla. Hyvä niin, sillä hirviöitä ja salaliittoja riittää.
Pelaaja voi ottaa minkä tahansa roolin, sillä hahmoluokkia ei ole. Kykypohjaisen pelin hahmot aloittavat uransa tavallisena kaduntallaajana, jonka matkan varrella oppimat taidot vaikuttavat lopputulokseen. Kokemustasoja ei ole, joten uudet hahmot ovat jo valmiiksi hyödyllisiä myös edistyneempien pelaajien silmissä. Hahmon ottamaa suuntaa voi myös muuttaa koska haluaa, joten kakkoshahmoille tai pelin aloittamiselle alusta ei ole varsinaista tarvetta.