Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Valve: Pelit aistivat tunteesi

Futuristi Gabe Newell mietiskelee
Mika Sorvari 22 helmikuun 2011

Valve Software uskoo että pelaajien biometristen tietojen käsittely on osa tulevaisuuden pelien arkipäivää. Gabe Newell totesi tuoreessa Steamcastissä, että pelaajien sisäisten tilojen monitorointi antaisi kehittelijöiden luoda paljon jännittävämpiä kokemuksia. Gaben mukaan on vain ajan kysymys milloin tähän ryhdytään, ja millä keinoilla.

Valve on jo aiemmin tehnyt biometrisiä kokeita, jotka perustuivat Left 4 Dead 2:n erityiseen versioon. Kehittelijät yllättyivät siitä kuinka paljon peli muuttui ja sosiaalinen kokemus parani, kun tiedot jaettiin pelaajien kesken. Newellin mukaan tämä tiedonjako korvasi käytännössä sen elementin, joka menetetään kun pelaajat eivät voi kohdata toisiaan kasvokkain.

Gaben mukaan Valve aikoo jatkaa kokeita. Yhtiö käy itseasiassa tällä hetkellä neuvotteluja EEG-sensoreita suoraan ihmisten kalloihin asentavan yhtiön kanssa. Operaatio maksaa noin 60 000 taalaa, mutta sillä saa Gaben mukaan ensiluokkaista tietoa kehon reaktioista.

Mahtaako tämä olla se vaihe jossa Gabesta saa olla vähän huolissaan?

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.