Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Xbox One ei vaadi jatkuvaa yhteyttä, mutta ei toimi ilman nettiä

Xbox Onen nettivaatimuksista ei mainittu konsolin julkistustapahtumassa, mutta sen jälkeisessä haastattelussa Major Nelson kistää huhutun jatkuvan yhteyden vaatimuksen. Toisaalta hän sanoo, ettei konsolia ei voi käyttää täysin yhteydettäkään. Xbox One siis vaatii yhteyden silloin…
Kimmo Pukkila 21 toukokuun 2013

Xbox Onen nettivaatimuksista ei mainittu konsolin julkistustapahtumassa, mutta sen jälkeisessä haastattelussa Major Nelson kistää huhutun jatkuvan yhteyden vaatimuksen. Toisaalta hän sanoo, ettei konsolia ei voi käyttää täysin yhteydettäkään. Xbox One siis vaatii yhteyden silloin tällöin, mutta miten usein, jää nähtäväksi.

Poikkeuksena jatkuvaa yhteyttä voivat vaatia täysin verkkopohjaiset pelit, jotka käyttävät Xbox Liveä voimanlähteenään. Se on kuitenkin pelintekijän ratkaisu, eikä Microsoft pakota siihen.

Satunnainen verkkoyhteyden tarve liittynee siihen, että Xbox One on vaatimassa pelien autentikointia ja asentamista 500 gigatavun kiintolevylleen.

Wired raportoi, että pelit sidotaan asennettaessa käyttäjän pelitiliin. Jos pelin myy eteenpäin, toinen käyttäjä joutuu maksamaan tietyn maksun voidakseen pelata.

PC:ltä tutun järjestelmän pluspuolena on luonnollisesti se, etteivät pelit tarvitse levyä enää myöhemmin. Kun peli on kerran sidottu tiliin, sitä voi pelata kiintolevyltä tai sen voi ladata uudelleen milloin vain.

(Uutisen sisältöä on täsmennetty 24.5.)

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.