Zero Damage on kerännyt huomiota Gamescomissa. Kyseessä on toimintapeli, jossa ei oikeastaan hyökätä kenenkään kimppuun. Pelissä on rauhanomainen sanoma, ja Gamereactor pääsi haastattelemaan paikan päällä pelisuunnittelija Daniel Cameloa.
"The game is a game delivered for action, for fun, but you don't shoot, you don't destroy anything, so it's a challenge when it comes to game mechanics, to make something fun without shooting, to actually deliver a message of peace."
"The main loop is that you fly and save people in a planet that's completely in a war, but you use sci-fi mechanics to protect yourself and escape from the enemies."