Kun jaoimme hiljattain ajatuksemme Samson -sivustosta, yleisvaikutelmamme oli, että peli tuotti pettymyksen, eikä vähiten kokemusta vaivanneiden bugien ja ongelmien vuoksi. Fanien tulviessa ja tutustuessa Liquid Swordsin debyyttipeliin monet ovat kokeneet samanlaisia ongelmia pelin kanssa, mitä luova johtaja Christopher Sundberg on nyt kommentoinut Steam-blogikirjoituksessa.
Aluksi on annettu lausunto, jossa korostetaan, että pelin nykytila on suoraan sanottuna "mahdoton hyväksyä" ja että kehitystiimi työskentelee ahkerasti korjausten parissa "peliä rikkoviin bugeihin ja suorituskykyongelmiin".
Sundberg lisää: "Olemme sitoutuneet sekä Samson että Tyndalstonin tulevaisuuteen ja tämä peli tulee kasvamaan ajan myötä kaikilla rintamilla; laadussa, pelattavuudessa ja sisällössä. Kiitos kaikille teille, jotka tuette meitä ja pysytte kanssamme tänä superjännittävänä julkaisupäivänä. Pidämme jatkossakin korvat höröllä ja parannamme peliä tukenne avulla."
Mitä tulee peliin lähitulevaisuudessa, on listattu kourallinen tärkeimpiä suunniteltuja muutoksia, kuten aikomus korjata kaatumisia, etenemiseen liittyviä ongelmia, lisätä ylimääräisiä tallennustiedostoja ja paljon muuta. Koko lista on nähtävissä alla.
- Useita suorituskyvyn korjauksia, jotka keskittyvät PSO:hon liittyviin ongelmiin.
- Useita kaatumiskorjauksia, jotka liittyvät ääneen, animaatioihin ja GPU:hun.
- Useita korjauksia tehtäviin ja etenemiseen liittyviin ongelmiin.
- Useita korjauksia pelattavuuteen liittyviin ongelmiin
- Useita päivityksiä pelin eri osien yleiseen kiillottamiseen.
- Lisätty mahdollisuus tallentaa jopa 8 tallennustiedostoa
Tulevaisuudessa on tulossa myös parannuksia suorituskykyyn, pelattavuuteen liittyviin ongelmiin, animaatio-ongelmiin ja kiillotukseen. Ensimmäinen korjaus on kuitenkin suunniteltu 10. huhtikuuta, ja se tulee käsittelemään monia alueita, joista voit lukea lisää täältä.
Oletko jo pelannut Samson?