Skip to main content
Gamereactor Uutiset Hell is Us
Uutiset

Hell is Us on virallisesti saavuttanut miljoonan pelaajan rajan

Rogue Factorin tunnelmallinen seikkailupeli sai valitettavan alun, mutta nyt se saa ansaitsemaansa huomiota.
Alex Hopley Editor UK 6 elokuun 2026

Tänä vuonna kaikki pelistudiot (Devolveria lukuun ottamatta) pelkäävät melkoisesti pelin julkaisemista Grand Theft Auto VI:n julkaisuaikataulun läheisyydessä. Viime vuonna kalenterissa vaaniva jättiläinen oli Hollow Knight: Silksong. Toinen erittäin odotettu jatko-osa, jonka kehittäjä Team Cherry julkaisi lähes yllättäen, sillä julkaisupäivä paljastettiin vain muutama viikko sen jälkeen, kun peli oli esitelty Gamescomissa. Tämä tarkoitti, että monilla peleillä, mukaan lukien Rogue Factorin Hell is Us, ei ollut aikaa päästä pois tieltä.

Silksongista oli alusta asti tulossa suositumpi julkaisu, ja vaikka monet pitivätkin Hell is Us-pelistä, se ei yksinkertaisesti menestynyt niin kuin kehittäjä oli toivonut. Lähes vuosi sen jälkeen, kun peli ilmestyi ensimmäisen kerran kauppoihin, se on virallisesti kerännyt yli miljoona pelaajaa. ”Emme aio mainita kaikkien nimiä, tiedätte kyllä ketkä olette. MILJOONA kertaa KIITOS!”, lukee Hell is Usin virallisessa sosiaalisen median viestissä.

https://x.com/HellisUsGame/status/2084714049388863903

Monien suurten julkaisujen kohdalla puhutaan siitä, että ne saavuttavat miljoonan kappaleen rajan muutamassa päivässä tai viikossa julkaisun jälkeen. Hell is Us -pelin kohdalla tämä kesti hieman kauemmin, mutta tämän nostalgisilla pelimekaniikoilla varustetun yliluonnollisen seikkailupelin fanit tiesivät, että Hell is Us olisi peli, johon ihmiset tarttuisivat heti, kun he saisivat siitä tietää. Silksong saattoi viedä huomion hetkellisesti, mutta näyttää siltä, että Hell is Us:n vaikutus on pitkäkestoinen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.